#77 – Bei 3D auf dem Baum (Jahresrückblick 2020)

Ein Jahr ist vergangen, das wir uns sicherlich nicht in dieser Form gewünscht haben. Dennoch wollen wir noch einmal auf das vergangene Jahr 2020 zurückschauen, denn es gab ja doch so einige schöne Dinge, dir wir erlebt und gespielt haben. Nicht zuletzt sind zwei neue Konsolen auf den Markt gekommen, die uns die kommenden Jahre sehr beschäftigen werden – auch haben wir die ein oder andere Retro-Entdeckung gemacht. Nicht zuletzt haben wir in alter Tradition auch wieder ein paar persönliche Awards zusammengestellt.

Teilnehmer:

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Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

#76 – Nextgenimus Maximus

Im November war es endlich soweit – mit PlayStation 5 und Xbox Series X/S wurde die nächste Konsolengeneration eingeläutet. In dieser Episode lassen Robert und Carsten noch einmal den Werdegang der Konsolen Revue passieren über die Ankündigung, den Reveal, verschiedene digitaler Events bis hin zum Release. Wir sprechen über die Erfahrungen, die wir bisher mit der Xbox Series X und PlayStation 5 gesammelt haben und erzählen euch, wie wir uns persönlich auf die neuen Konsolen vorbereitet haben.

Teilnehmer:

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Weiterführende Links:
Digital Foundry – Inside Xbox Series X
Digital Foundry – Playstation 5 Teardown

Auch hörenswert:
#19 – PlayStation 4
#21 – Xbox One (Ersteindrücke zur Xbox One 2014)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

#75 – Die 5 besten Xbox One-Spiele

Nachdem wir im vergangenen Monat bereits die PS4-Legacy Revue passiert haben, geht es nun weiter mit Microsofts Xbox One. Eine Konsole, die einen denkbar schwierigen Start hatte, aber irgendwie dann doch ihren Platz gefunden hat. Ihr Softwarekatalog wird nahezu vollständig auf der kommenden Generation spielbar sein, so dass auch Xbox-Neueinsteiger interessieren wird, was denn so die Highlights der Xbox One sind – unsere Favoriten präsentieren wir euch in dieser Episode! Natürlich steigen wir ein mit dem aktuellen Stand zur Xbox Series X, den Microsoft uns im July Xbox Showcase präsentiert hat.

Teilnehmer:

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Auch hörenswert:
Gametalk – What Remains of Edith Finch
Gametalk – Quantum Break
Gametalk – Rise of the Tomb Raider
#43 – Rare’s Bad Fur Day (Company Special Rare)
#21 – Xbox One (Ersteindrücke zur Xbox One 2014)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

#74 – Die 5 besten PlayStation 4-Spiele

Mit großen Schritten kommt eine neue Konsolengeneration auf uns zu – und sowohl Sony als auch Microsoft servieren uns häppchenweise immer mal wieder neue Informationen. Zuletzt war Sony an der Reihe und hat ersatzweise zur ausgefallenen E3 ein Streamingevent mit der PS5 veranstaltet. Wir kennen nun allerhand neue Spiele als auch das Design der Konsole, und diskutieren unsere ersten Eindrücke. Die letzten sieben Jahre, die die PS4 nun schon auf dem Markt ist, lassen wir mit unseren Top 5 Spielen für die PS4 noch einmal Revue passieren. Seid ihr mit unseren Picks einverstanden, oder haben wir irgend einen zentralen Titel gar komplett unerwähnt gelassen?

Teilnehmer:

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Auch hörenswert:
Gametalk – Until Dawn
Gametalk – The Last of Us
Gametalk – CONTROL
Gametalk – Destiny
Gametalk – Bloodbourne

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Gametalk – Super Metroid

Super Metroid
erschien 1994 auf dem Super Nintendo
released außerdem auf: Wii, Wii U, New Nintendo 3DS, Switch, SNES Classic Mini
entwickelt von Nintendo R&D1
publiziert von Nintendo

Mit Super Metroid hat Nintendo 1994 einen Ausnahmetitel und zweifelsohne einen zeitlosen, ein ganzes Genre begründeten Titel erschaffen. Ja, man muss derart viel Lob für dieses Spiel erlauben; und so machen wir uns ehrfürchtig an diesen Gametalk. Super Metroid markiert bereits den dritten Teil der Metroid-Reihe und schließt auch storytechnisch eine Trilogie ab, die sich über gleich drei Plattformen hinweg erstreckt. Wir haben uns den Vorgängern bereits über die jeweiligen Remakes mit einzelnen Gametalks (Zero Mission & Samus Returns) gewidmet und setzen unsere Metroid-Reihe natürlich mit dem dritten Teil fort. Auch mehr als 25 Jahre nach Release begeistert Super Metroid die Fans, und ist aus der Speedrun-Szene nicht mehr wegzudenken. Warum Super Metroid so ein wichtiger Titel in Nintendos Portfolio ist, und warum wir so lange auf einen Nachfolger warten mussten – all das haben wir versucht herauszufinden.

Teilnehmer:

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SPOILER WARNING

weiterführende Links:
The complete ranking of the Metroid series (Polygon)
A Link to the Past & Super Metroid Randomizer
AGDQ 2020 Finale – Kill or save the animals

Auch hörenswert:
Gametalk – Metroid: Zero Mission
Gametalk – Metroid: Samus Returns

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Gametalk – Resident Evil 3

Resident Evil 3
erschien 1999 (PlayStation), 2020 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC)
released außerdem auf: Windows PC, Dreamcast, Gamecube
entwickelt und publiziert von Capcom

Capcom hat seine Liebe zum Resident Evil Franchise wiederentdeckt und released nur ein Jahr nach dem großartigen Remake des zweiten Teils (Link zum Gametalk) direkt auch eine Neuauflage zu Resident Evil 3. Doch dass der dritte Ableger eigentlich nie als Teil der Hauptreihe, sondern zunächst nur als Spin-Off zur Vertiefung der Geschehnisse des zweiten Teils geplant war, macht die Hintergründe zur Entwicklungsgeschichte dieses Spiels umso spannender. Im Original noch mit dem Zusatz “Resident Evil 3: Nemesis” bzw. “Biohazard 3: Last Escape” versehen, machen wir uns mit Jill Valentine, Protagonistin aus dem ersten Teil, sowie Carlos Oliveira auf die Flucht aus der Stadt Racoon City, und werden dabei vom Titelgebenden Nemesis gejagt, der nicht weniger als eine biologische Superwaffe und Experiment von Umbrella ist.

Teilnehmer:

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SPOILER WARNING

weiterführende Links:
An Itchy, Tasty History of Resident Evil

Auch hörenswert:
Gametalk – Resident Evil 7: Biohazard
Gametalk – Resident Evil 2

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#73 – MiSTer Dreamcast

Es sind schwierige Zeiten, in denen wir uns aktuell befinden – Wir müssen sozialen Abstand halten, Einbußen hinnehmen oder, wie beispielsweise das Krankenhauspersonal, unglaubliches Pensum leisten, um mit einer Situation, einer Pandemie, klarzukommen, die niemand unserer oder unserer Elterngeneration bislang erlebt hat. Das beschäftigt natürlich auch uns. Aber es gibt auch schöne Themen zu besprechen – Sony und Microsoft lassen salamitaktisch Infohäppchen zur nächsten Konsolengeneration fallen, und wir haben uns intensiv mit Retrothemen auseinandergesetzt und berichten von Timos Dreamcastumbau und Roberts MiSTer-Projekt. Enjoy – und bleibt gesund!

Teilnehmer:

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Themen
Corona
Sony erklärt uns, was eine SSD ist
Dreamcast-Umbau
SNES Classic Mini Modding + weitere Mini-Konsolen
FPGA/Projekt MiSTer

Weiterführende Links zur Sendung:
Was ist MiSTer?
Youtube: SmokeMonster
Youtube: PEZZ82
misteraddons.com
GDEMU – Revive your Dreamcast

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#72 – Game of the Decade (Die 2010er-Jahre, Teil 2)

Es ist so weit – im zweiten Teil unseres großen Jahres- und Dekadenrückblicks küren wir unsere Spiele des Jahrzehnts.

Teilnehmer:

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Themen:
Most Wanted 2020
Das beste/schwächste Spielejahr 2010-2019
Unsere schlimmsten Fehlkäufe
Das beste Entwicklungsstudio des Jahrzehnts
Bestes Spiel einer Spielereihe
Welche IP haben wir im vergangenen Jahrzehnt vermisst?
Magic Spielemoment des Jahrzehnts
Beste E3
Hardware/Konsole/Gadget des Jahrzehnts
Game of the Decade

Auch hörenswert:
Jahresrückblick 2019/Dekadenrückblick 2010-2019, Teil 1

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

#71 – Wir müssen noch nullen (Die 2010er-Jahre, Teil 1)

2019 neigt sich dem Ende, und damit endet (zumindest nach Meinung vieler Leute) auch ein weiteres Jahrzehnt. Auch wir nutzen daher die Gelegenheit, einmal zurückzublicken auf eine interessante Dekade, welche dominiert wurde von Sony, Microsoft und Nintendo auf der Konsolen- und Handheldseite.
Welche Themen haben diese ablaufenden Dekade bestimmt, welche Trends haben wir erlebt (und überlebt)? Wir rekapitulieren noch einmal unsere jeweiligen Spiele des Jahres, und küren natürlich nicht nur unser Spiel des Jahres 2019, sondern auch gleich unsere Spiele des Jahrzehnt (natürlich völlig subjektiv).

Dies ist Teil 1 unseres großen Jahres- und Dekadenrückblicks. Das Team von PlayTogether wünscht euch allen ein schönes Weihnachtsfest und einen guten Start ins neue Jahr 2020!

Teilnehmer:

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Themen:
Ankündigung Xbox Series X für 2020
Was wurde aus unseren Most Wanted 2019?
Rekapitulation unserer Spiele des Jahres 2010-2018
Spiel des Jahres 2019

Auch hörenswert:
Alle bisherigen Jahresrückblicke bei PlayTogether

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Gametalk – CONTROL

CONTROL
erschien 2019 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC)
entwickelt von Remedy Entertainment
publiziert von 505 Games

Alle Jubeljahre erscheint ein neues Spiel von Remedy – und 2019 war wieder so ein Jahr. Spiele von Remedy sind immer etwas speziell, üben immer eine gewisse Faszination auf uns aus – und genauso ist es dieses Mal wieder. In CONTROL folgen wir Jesse Faden in das sogenannte Oldest House – in dem merkwürdige Dinge passieren. Dies fängt schon damit an, dass dieses Haus, mitten in New York City, unsichtbar zu sein scheint und nur von denen gefunden werden kann, die danach suchen. Die Suche nach Jesses Bruder Dylan bietet sich uns dar als ein sehr unterhaltsamer Shooter mit vielen übernatürlichen Fähigkeiten – die wir auch dringend benötigen, um gegen die Hiss und viele weitere wundersame Gegner zu bestehen. Wir arbeiten heraus, was wir eigentlich in diesem Spiel erlebt haben, und finden zahlreiche Parallelen zu Alan Wake. Ein klassischer Remedy-Titel – und doch versucht Remedy viel neues mit CONTROL. Und das ist zweifellos gelungen!

Teilnehmer:

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SPOILER WARNING

Auch hörenswert:
Gametalk – Quantum Break

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Gametalk – Resident Evil 2

Resident Evil 2
erschien 1998 (PlayStation), 2019 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC)
released außerdem auf: Nintendo 64, Windows PC, Dreamcast, Gamecube, Game.com
entwickelt und publiziert von Capcom

Nachdem Capcom mit Resident Evil 7 wieder zurück zum Survival Horror Genre gefunden hat, besinnt man sich weiter zurück zu den Wurzeln der Serie. Resident Evil 2 gehört nicht ohne Grund zu den besten Ablegern der Serie, ist nach heutigen Maßstäben im Original jedoch eher schwer zugänglich. Für das Remake stülpte man dem Spiel daher ein zeitgemäßes Gamedesign sowie eine phänomenale Optik drüber, und das Ergebnis kann sich absolut sehen lassen. Resident Evil 2 hat aber auch eine spannende Entwicklungsgeschichte hinter sich, und schaffte auch schon vor 20 Jahren mit dem Release auf dem Nintendo 64 eine technologische Meisterleistung, die damals für unmöglich gehalten wurde. Grund genug also, dieses interessante Spiel in einem ausführlichen Gametalk auseinanderzunehmen!

Teilnehmer:

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SPOILER WARNING

weiterführende Links:
Digital Foundry Retro: Resident Evil 2

Auch hörenswert:
Gametalk – Resident Evil 7: Biohazard

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#70 – CONTROL’s Awakening (Gamescom 2019)

Nach einem Jahr Pause haben wir uns endlich mal wieder nach Köln zur diesjährigen Gamescom begeben. Während Timo auf der Suche war nach einem Spiel, welches seine Leidenschaft für Spiele wieder aufleben lassen könnte, ist Robert zusätzlich eifrig für dailydpad unterwegs. Wir sind uns auf jeden Fall einig: Die Gamescom hat in diesem Jahr wieder hervorragend funktioniert bildet die unglaublich breite Welt der Videospiele hervorragend ab.

Teilnehmer:

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Themen:
Die Gamescom 2019

Weiterführende Links:
Gamescom-Anspielberichte auf dailydpad.de

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#69 – 3 vs 100

Einhundert! Dies ist, alle Episoden incl. Gametalks zusammengerechnet, PlayTogether Episode 100. Wir haben lange überlegt, wie wir diese Episode gestalten wollen und sind auf die Idee gekommen, mal zu überlegen, wie wir in der Vergangenheit gespielt haben, wie wir heute spielen und wie wir in Zukunft spielen werden. Welche Spieletrends haben wir nicht kommen sehen, welche Konsolen hätten wir retrospektiv betrachtet gerne besessen, und wie haben sich andere in der Vergangenheit vorgestellt, wie wir im Jahr 2019 Videospiele spielen?
Natürlich geben wir in dieser Folge auch noch mal einen Ausblick auf unsere Erwartungen an die diesjährige E3, die sich, wie schon im vergangenen Jahr, irgendwie in einer Art Wartezustand befindet.

Link zum besprochenen Artikel:
The next 25 years of video games (Cracked.com im Oktober 2007)

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#68 – 2018 in vollen Zügen

Es ist zwar schon Februar – aber das bedeutet nicht, dass es schon zu spät ist für einen gebührenden Rückblick auf das vergangene Jahr 2018! In gebührender Tradition blicken wir zurück auf ein Jahr, welches sich in keinster Weise verstecken muss vor seinen Jahresvorgängern. Hochkarätige Titel wie Red Dead Redemption 2, Spider-Man, Super Smash Brothers und Detroid haben uns verzückt, tolle Retrospiele wie Shenmue wurden neu aufgelegt, und auf der Leinwand war auch so einiges los. Blickt gemeinsam mit uns zurück auf das vergangene Jahr, und natürlich auch voraus auf das noch junge Spielejahr 2019!

In dieser Folge haben wir uns gleich zweimal Verstärkung in die Runde geholt: Stefan vom True Crime Germany Podcast ist wie schon im letzten Jahresrückblick dabei, und Ben von Behind the Screens ist nach langer Zeit ebenfalls wieder Teil der Runde.
Viel Spaß!

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Coolstes Setting 2018
Stefan: Call of Cthulhu: Darkwater Island
Carsten: Assassins Creed: Odyssee: Griechenland
Robert: Spider-Man: New York City

Bester Film 2018
Carsten: Avengers: Infinity War
Robert: Black Panther
Timo: Mission: Impossible Fallout
Stefan: Aquaman
Ben: Into the Spider-Verse

Beste Serienstaffel 2018
Carsten: Final Space
Robert: Bodyguard
Timo: Grand Prix Driver
Stefan: Maniac
Ben: The Dragon Prince / The Alienist

Bestes Audio 2018
Carsten: Celeste
Robert: Starlink
Stefan: Red Dead Redemption 2
Ben: The Messenger

Trend/Überraschung/Enttäuschung des Jahres 2018
Carsten: Videospielpause
Robert: Ninja macht Gaming endlich cool
Timo: Sonys enttäuschender E3-Auftritt
Stefan: kein neues Fifa gekauft

Magic Moment 2018
Carsten: Starlink: Einsatz des Starfox-Teams
Robert: PlayStation VR: fliegen im X-Wing
Timo: Shenmue 1&2 endlich auf aktueller Hardware spielbar
Stefan: PlayStation VR: fliegen im X-Wing

Most Wanted 2019
Timo: Gears of War 5, The Last of Us 2, Metroid Prime 4, Fire Emblem: Three Houses, Resident Evil 2
Carsten: Gears of War 5, Fire Emblem: Three Houses, Grandia I & II für Switch, Trüberbrook, Dragon Quest 11 (Switch)
Robert: Anthem, The Division 2, Ghost of Tsushima
Stefan: Luigis Mansion 3, The Sinking City, The Dark Pictures: Man of Medan, Lost Ember, In the Valley of Gods
Ben: Metroid Prime 4, Resident Evil 2, Doom Eternal, Ghost of Tsushima, Cyberpunk 2077

Spiele des Jahres 2018
Carsten: 4. Shadow of the Tomb Raider, 3. Dead Cells, 2. Assassins Creed: Odyssey, 1. Celeste
Robert: 5. Red Dead Redemption 2, 4. Detroit: Become Human, 3. Spider-Man, 2. Astrobot Rescue Mission, 1. Beat Saber
Timo: Potenzielles GOTY (aber nicht gespielt: God of War, Spider-Man, Detroit: Become Human; Port des Jahres: Civilization 6 auf Switch; DLC des Jahres: Mario + Rabbids: Kingdom Battle Donkey Kong Adventure; Nachgeholtes Spiel eines früheren Jahrgangs, welches eine frühere Top-Liste sprengen könnte: Rise of the Tomb Raider (2015); Spiel aus dem Jahr 2018, welches ich gespielt habe aber welches sicher nicht GOTY wird: Shadow of the Tomb Raider
Stefan: 4. Monster Hunter World, 3. Red Dead Redemption 2, 2. Gris, 1. Dead Cells
Ben: Super Smash Brothers Ultimate, God of War, Spider-Man, Dead Cells, Celeste

Auch hörenswert:
PT063 – Nierentomaten (Jahresrückblick 2017)

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#67 – Tea Time 12/2018

Halt! Lange ist auf diesem Podcastkanal nichts passiert, aber so wollen wir das Podcastjahr 2018 definitiv nicht ausklingen lassen. Daher gibt es nun noch einmal Nachschub in Form einer Tea Time – und wir quatschen gemütlich über kalten Kaffee, kranke Katzen, Umzüge, PlayStation Classic, Virtual Reality – und wie es mit PlayTogether weitergehen wird. Seid gespannt, und habt noch eine schöne Vorweihnachtszeit!


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Was wir zuletzt gespielt haben:
Assassins Creed: Odyssey, Okami HD, Star Link, Red Dead Redemption 2, Uncharted 4, Shadow of the Tomb Raider

ProTipps:
Timo: Brook Nincade für Nintendo Classic Mini Konsolen
Carsten: Chronicles-Reihe im Runaways-Podcast
Robert: Nintendo Switch Audio Bluetooth Adapter

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Gametalk – Metroid: Samus Returns

Metroid: Samus Returns
erschien 2017 auf dem Nintendo 3DS
entwickelt von Mercury Steam
publiziert von Nintendo

Mit Metroid: Samus Returns(*) führen wir unsere Podcast-Reise in das Metroid-Universum fort, welche im letzten Jahr mit Metroid: Zero Mission begann. Samus Returns kam dafür im Herbst 2017 wie gerufen, ist es doch ein waschechtes Remake des zweiten Teils Return of Samus, das 1991 auf dem Game Boy erschien. Bis auf die grundlegende Spielidee ist jedoch kein Stein auf dem anderen geblieben, und das Entwicklungsstudio Mercury Steam hat sich so einige Freiheiten bei diesem Spiel genommen. Das blieb nicht ganz ohne Kritik, ist es doch das erste 2D-Metroid seit geschlagenen 13 Jahren, und gerade in diesem Genre hat sich seither eine Menge getan.
Auf unserer Reise in das Metroid-Universum haben wir jedenfalls Blut geleckt, und darum soll diese Podcastreihe damit auch noch nicht beendet sein. Kein geringerer Teil als das legendäre Super Metroid schließt schließlich an den zweiten Teil an…

Teilnehmer:

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SPOILER WARNING

weiterführende Links:
Warum Samus Returns nicht auf der Switch erschien
Vergleich: Metroid 2 vs. Samus Returns vs. AM2R

Auch hörenswert:
Gametalk – Metroid: Zero Mission

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(*): Affiliate-Link

#66 – E3 im Wartezustand

Mit einem Monat Abstand blicken wir zurück auf die diesjährige E3 – was ist hängengeblieben, was hat uns begeistert, was enttäuscht? Und irgendwie war in diesem Jahr alles eine Spur unspektakulärer als in den Jahren zuvor. Wir brechen für diese Episode unser starres Messeformat auf und liefern euch unsere Top 5 der Messe gleich zu Beginn, bevor wir auf weitere Themen wie etwa den Studiozukauf von Microsoft oder das merkwürdige Format von Sony eingehen. Wir hoffen, es gefällt euch!

E3 Highlights 2018
Carsten: 5. Babylon’s Fall; 4. Beyond Good and Evil 2; 3. Anthem; 2. Sekiro: Shadows Die Twice; 1. Cyberpunk 2077
Robert: 5. The Division 2; 4. Anthem; 3. Ghost of Tsushima; 2. Starlink; 1. Spider-Man
Timo: 5. Hitman 2; 4. Fire Emblem: Three Houses; 3. Twin Mirror; 2. Cyberpunk 2077; 1. Resident Evil 2 Remake

weiterführende Links:
Rückblick mit Kommentar auf frühere Pressekonferenzen (Digital Foundry):
E3 2005 (PS3-Reveal)
E3 2004 (PSP und Nintendo DS-Reveals)

Auch hörenswert:
Gametalk – Resident Evil 7: Biohazard

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#65 – Tea Time 05/2018

Im Mai eines jeden Jahres werden wir traditionell alle bereits etwas hibbelig – die E3 ist nicht mehr weit weg, und damit werden bald auch die Weichen gestellt werden, was die kommenden 12 Spielemonate betrifft. Wir nutzen die Gelegenheit in dieser Folge, und sprechen über unser Wünsche und Befürchtungen bezüglich der kommenden Spielemesse. Timo war außerdem im Computerspielemuseum und berichtet von der Spiel Doch! in Duisburg.

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weiterführende Links:
Aid Raid 2.0 vom 9.-10. Juni 2018
Computerspielemuseum in Berlin
Spiel Doch! 2018 Duisburg

Was wir zuletzt gespielt haben:
Metroid: Samus Returns, Far Cry 5, I am Setsuna, Mario + Rabbids: Kingdom Battle, Celeste

ProTipps:
Timo: spielbox-Magazin für Brettspielfans
Carsten: Steam Link
Robert: Brook X One Adapter

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Gametalk – Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider*
erschien 2015 auf Xbox 360 und Xbox One, 2016 auf PlayStation 4 und PC
entwickelt von Crystal Dynamics
publiziert von Square Enix

Nach dem Reboot der Tomb-Raider-Serie im 2013, dem wir bereits einen Gametalk gewidmet haben, geht die Reise von Lara nun weiter in Rise of the Tomb Raider. Die Serie hat mittlerweile einiges an Aufsehen erregt, und so werden wir im laufenden Jahr 2018 nicht nur die zweite Fortsetzung Shadow of the Tomb Raider* spielen können, sondern konnten Lara, gespielt von Alicia Vikander, endlich mal wieder auf der Leinwand folgen. Über den Film Tomb Raider*, der im März 2018 weltweit in den Kinos gestartet ist, sprechen wir zu Beginn der Episode – ihr könnt diesen Teil mittels Kapitelmarke überspringen, falls ihr ihn noch nicht gesehen habt und nicht gespoilt werden möchtet.

Rise of the Tomb Raider macht dort weiter, wo der erste Teil 2013 geendet ist. Und man merkt dem Spiel sofort an, dass sich Crystal Dynamics der Kritik der Fans angenommen hat und viel mehr Rätsel und versteckte Tombs eingebaut hat, in denen es wirklich tolle und lohnenswerte Boni zu ergattern gibt – endlich dürfen wir uns mal wie ein richtiger Tomb Raider fühlen! Wie uns das Spiel sonst so gefallen hat, erfahrt ihr in dieser Episode.

Teilnehmer:

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auch hörenswert:
Gametalk – Tomb Raider (2013)
Gametalk – The Last of Us

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

(*): Affiliate-Link

#64 – 5 DS/3DS-Spiele, die wir uns für die Switch wünschen

Nintendos Switch läuft von einem Rekordergebnis zum nächsten – und wirft die Frage auf, was mit dem zweiten Standbein, der Mobilplatform 3DS passieren wird, die nun auch schon 7 Jahre auf dem Buckel hat. Sowohl 3DS als auch die Vorgängerplatform DS zeichnen sich durch ein enorm breites und abwechslungsreiches Spieleportfolio aus, das viele Nischen besetzt. Nicht wenige Titel fühlen sich für uns zudem an, als wären sie auf einem größeren Bildschirm oder gar im Wohnzimmer besser aufgehoben – wie geschaffen also für die Nintendo Switch! Wir haben uns durch den Katalog gewühlt und jeweils 5 Spiele ausgesucht, die unserer Meinung perfekt für eine Switch-Umsetzung geeignet wären. Verstärken tut uns dieses Mal Ben, der uns ebenfalls sein noch junges Projekt Behind the Screens vorstellt – welches euch an dieser Stelle wärmstens empfohlen ist. Hört und lest doch mal rein!

Teilnehmer:

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Auch hörenswert:
PT049 – Nintendo Switch
PT026 – Play it Loud! zum Game Boy

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix