#42 – Get N or Get Out (Nintendo 64, Teil 2)

Das Nintendo 64 hat uns alte Podcaster so sehr geprägt, dass eine Episode nicht ausreicht um diese Konsole angemessen zu besprechen. Hier im zweiten Teil geht es munter weiter mit der Vielzahl an tollen Spielen, die für das N64 erschienen sind – und nicht erschienen sind. Etliche Spiele begannen ihre Entwicklung auf dieser Konsole, bevor sie dann doch erst auf dem Gamecube umgesetzt oder gänzlich gecancelt wurden. Zu Beginn aber widmen wir uns ausführlich dem 64DD-Laufwerk und überlegen, was letztendlich zum Scheitern dieser Hardwareerweiterung geführt hat.

nintendo 64

Euch hat dieses Retrospecial gefallen? Dann hört auch in unsere weiteren Retro-Konsolenbesprechungen aus unserem Archiv rein! Wir haben bereits Episoden zum NES, Game Boy, Xbox, Xbox 360 sowie PSP und PS Vita aufgenommen. Weitere werden sicherlich folgen.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Carsten
avatar Robert

Thema:
20 Jahre Nintendo 64

Erwähnte Spiele:
Doshin the Giant, F-Zero X Expansion Kit, Mario-Artist Reihe, Sim City 64, Japan Pro Golf Tour 64, Fifa, NBA, ISS, Tony Hawk’s Skateboarding, 1080 Snowboarding, Nagano Winter Olympics 98, Wayne Gretzkys 3D Hockey, WCW vs. nWo: World Tour, Top Gear Rally, Top Gear Overdrive, Extreme G-Reihe, World Driver Championship, Automobil Lamborghini, F1 World GP & F1 Pole Position 64, San Francisco Rush, Cruisn-Reihe, Star Wars Racer, Wipeout 64, F-Zero X, Beetle Adventure Racing, Excitebike 64, Star Wars: Shadows of the Empire, Star Wars Episode 1: Racer, Star Wars Rogue Squadron, Star Wars Naboo Starfighter, Killer Instinct, Smash Brothers, Clay Figther 63 ⅓, Fighters Destiny, G A S P Fighters NEXTream, Gauntlet Legends, Space Station Silicon Valley, Blast Corps, Holy Magic Century/Quest 64, Body Harvest, Castlevania, Starcraft, Command & Conquer, Hybrid Heaven, Indiana Jones & The Infernal Machine, Mission Impossible, Pokemon Stadium, Pokemon Snap, Shadow Man, Star Fox 64, Super Man 64, Turok-Series, Operation: Winback, Sin & Punishment, Armorines Project S.W.A.R.M., Kirby Air Ride, Resident Evil Zero, Dinosaur Planet, Eternal Darkness, Final Fantasy 64, Twelve Tales: Conker 64/ Conkers Quest, 64 Wars, Mother 3 – Earthbound 64

ProTipps:
Timo: Metal Rock Jesus findet die nie veröffentlichte US-Version des 64DD, Ben Heck repariert das Nintendo PlayStation
Robert: Rare Replay(*)

auch hörenswert:
PT040 – The Power of Nintendo 64 (Teil 1 der N64-Retrospektive)
PT011 – Keeping in oldschool (NES-Retrospektive)
PT026 – Play it Loud! (Game Boy-Retrospektive)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Bild: CC Hamish Duncan, OOT turns 10

(*): Amazon Affiliate Links. Wir bedanken uns im Rahmen unserer Kaffeekasse!

#41 – The Power of Nintendo 64

Mitte der 90er Jahre wurde der Konsolenmarkt kräftig aufgemischt – Sony preschte mit der PlayStation in den Markt, den zuvor Sega und Nintendo unter sich aufgeteilt haben. Und nicht nur das – die Technik war nun weit ausgereift, so dass 3D-Spiele fortan das Maß aller Dinge wurden. Viele Herausforderungen, denen sich Nintendo stellen musste – und die Antwort hieß Ultra 64 – pardon – Nintendo 64. Nintendo wusste es geschickt, nach und nach bekannte Marken in die neue Dimension zu holen – wohl kein Sprung war in der Spielehstorie so bedeutend wie der von 2D auf 3D. Gleichzeitig bedeutete die Wahl des Datenträgers Cartridge – und nicht die CD – aber auch, dass Nintendo viele Entwickler ziehen lassen musste und insbesondere auf dem japanischen Markt überraschend schwach vertreten war.

nintendo64

Diese Episode ist der erste von zwei Teilen, in denen wir in Erinnerung schwelgen und uns retrospektiv auf das Nintendo 64 stürzen. Wir besprechen weite Teile der Hardware und Zubehör, und schauen uns viele Spiele an – Vom Launch-Portfolio über die Jump’n’Runs, das japanische- und US-Lineup bis hin zum “Jahrhundertspiel” Ocarina of Time und dem Wahnsinnssupport an Partyspielen.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Carsten
avatar Robert

Thema:
20 Jahre Nintendo 64

Erwähnte Spiele:
Pilotwings 64, Saikyou Habu Shogi, Wayne Gretzky 3D Hockey, Turok, Star Wars Shadows of the Empire, Fifa 64, Doom, Quake 1 & 2, Turok 1-3 + Rage Wars, Duke Nukem Zero Hour, Duke Nukem 3D, Hexen, Daikatana, Wrestling-Games, Tony Hawks Pro Skater-Reihe, Resident Evil 2, Super Mario 64, Banjo Kazooie, Banjo Tooie, Donkey Kong 64, Rayman 2, Glover, Tonic Trouble, Gex 64 – Enter the Gecko, Yoshis Story, Kirby 64, Mischief Makers, The Legend of Zelda – Ocarina of Time, The Legend of Zelda – Majoras Mask, Mario Kart 64, Diddy Kong Racing, Snowboard Kids, Mickys Racing USA, Mario Party-Reihe, Mario Golf 64, Mario Tennis 64, Bomberman 64

auch hörenswert:
PT011 – Keeping in oldschool (NES-Retrospektive)
PT026 – Play it Loud! (Game Boy-Retrospektive)
PT029 – WiiU

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Bild: CC Frédéric Bisson, Nintendo 64

#40 – Gamescom Imaginators

Zwischen der Aufnahme der letzten Episode und dieser liegen gerade mal 48 Stunden – zwei Tage, in denen das Thema Skylanders bei Robert, sagen wir, ein wenig eskaliert ist. Darum nutzen wir die Gelegenheit, um seine Eindrücke zu Skylanders Superchargers zu schildern – und ein wenig auch die Zielgruppen der Toys-to-life-Spiele zu ergründen. Außerdem berichten wir weiter über die Gamescom, nachdem wir in der ersten Sendung schon über unsere dortigen Spieleindrücke berichtet haben. Insbesondere haben wir ein nettes Interview mit dem Geschäftsführer der USK, Felix Falk, geführt, worauf wir gleich zu Beginn der Sendung eingehen – das vollständige Transcript findet ihr hier. Insbesondere brannte uns natürlich die Frage unter den Nägeln, wie die Organisation eines so großen Events wie der Gamescom eigentlich aus Sicht des Jugendschutzes und damit eben der USK abläuft. Weitere Fragen betrafen die Sonderstellung der USK in Deutschland im Vergleich zum europäischen PEGI-System, sowie die Mitarbeiterstruktur.

Abschluss der Sendung bilden die offiziellen Gamescom-Awards, außerdem küren wir unsere persönlichen Gamescom-Momente des Jahres 2016.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Carsten
avatar Robert

Themen:
Die Gamescom 2016
Interview mit der USK (Transkript)
Robert freundet sich mit Skylanders an
Die Gamescom-Awards 2016
Unsere persönlichen Gamescom-Momente

auch hörenswert:
PT039 – Resort und Spa Gamescom 2016 mit dem ersten Teil unseres großen Messeberichtes
PT038 – now with a grappling hook zur E3 2016
PT037 – Taipei Game Show 2016

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

#39 – Resort und Spa Gamescom 2016

episode_teaser

Es ist mal wieder Gamescom-Zeit, und die von den Besucherzahlen her größte Spielemesse der Welt ist auch schon wieder Geschichte. Zum ersten Mal sind wir mit dem PlayTogether-Team komplett angereist, und haben außerordentlich viele Eindrücke mitgenommen. Im ersten Teil unserer Gamescom-Berichterstattung geht es in dieser Episode um unsere generellen Messeeindrücke und die alljährliche Einordnung der Gamescom im Reigen der E3, TGS und zunehmend wichtiger werdenden Sonderevents wie die anstehende Vorstellung der PlayStation Neo. Auch auf den Leak der PlayStation 4 “Slim” gehen wir ein, bevor es mit den Spieleberichten weitergeht. Erfahrt in dieser Episode, ob Robert nach seiner ersten VR-Erfahrung kotzen musste, und wie sehr wir den Massageservice der Gamescom zu schätzen gelernt haben.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Carsten
avatar Robert

Themen:
Die Gamescom 2016
Gamescom im Reigen der großen Spielemessen
PlayStation 4 “Slim”
Xbox One S
Virtual Reality

Erwähnte Spiele:
Recore, Gears of War 4, Sea of Thieves, Gran Turismo Sport, Deus Ex Mankind Divided, Titanfall 2, Robinson, Cuphead, Rise & Shine, Civilization 6, Gwent, Destiny: Rise of Iron, Detroid: Become Human, Halo Wars 2, Mafia 3, Call of Duty: Infinite Warfare, Liftoff, Skylanders Imaginators

auch hörenswert:
PT038 – now with a grappling hook zur E3 2016
PT037 – Taipei Game Show 2016
PT034 – awesome gamescom zur Gamescom 2015
Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Gametalk – INSIDE

inside

INSIDE ist das zweite Werk des dänischen Entwicklerstudios Playdead, und es tritt damit in die Fußstapfen von LIMBO. Erneut haben sie einen Puzzle-Platformer geschaffen, der in einem ganz ähnlichen Look daherkommt wie LIMBO – und doch so viel anders ist. INSIDE erscheint auf den ersten Blick realistischer, greifbarer, nur um uns im nächsten Schritt mit dem Abstrakten zu konfrontieren. Warum sind wir eigentlich hier? Was treibt uns voran? Haben wir überhaupt ein Ziel? Fragen über Fragen, die wir uns in dieser Episode stellen, und irgendwie hat jeder von uns so seine eigene Erklärung für das, was INSIDE uns malerisch auf den Bildschirm zaubert.

INSIDE ist definitiv bereits eines der Highlights des Jahres 2016. Wie bei unseren Gametalks üblich, fühlen wir dem Spiel auf den Zahn und spoilern zwangsläufig das gesamte Spiel, also nehmt euch die in diesem Falle relativ kurze Spielzeit von 3,5 – 4 Stunden, und hört euch dann diese Episode an. INSIDE könnt ihr auf PC, Xbox One und PS4 spielen.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Carsten
avatar Robert
avatar Benjamin

SPOILER WARNING

weiterführende Links:
INSIDE im Test auf dailydpad (von Benny)

auch hörenswert:
Gametalk – Tales from the Borderlands
Gametalk – Until Dawn

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Gametalk – The Legend of Zelda: The Wind Waker

wind waker

The Wind Waker(*) hat eine bewegende Geschichte hinter sich – trat es doch das Erbe der beiden großen Vorgänger Ocarina of Time und Majoras Mask an, hievte The Legend of Zelda auf eine neue Konsolengeneration, und musste nach beeindruckenden Rendertrailern die Erwartungen der Fans erfüllen. Nintendo jedoch wählte einen anderen Weg als erwartet, und schuf mit einem völlig unerwarteten Cel-Shading Look einen mittlerweile zeitlosen Klassiker der Reihe. Doch der Weg hin zu diesem Status war nicht einfach, und mit der HD-Version auf der Wii U hat Nintendo noch einmal aufgezeigt, wie schön dieses Spiel eigentlich ist. Wir finden, dass The Wind Waker die beste Vorbereitung auf das kommende Breath of the Wild ist – und einen eigenen Gametalk verdient hat.

Wir lassen die Entwicklungsgeschichte von Wind Waker Revue passieren, und stellen fest, was für tolle und insbesondere starke weibliche Charactere im Laufe der Geschichte auftauchen. Wir geben ein paar Tipps für Neueinsteiger, und ärgern uns über ein paar kleinere Schnitzer während der Fortlaufs des Spiels, die Nintendo auch in der überarbeiteten Version leider nicht glattgeschliffen hat. Und natürlich diskutieren wir, wie sich der Ruf von Wind Waker bei den Fans und Kritikern im Laufe der Zeit verändert hat. Aber eines ist klar: Wind Waker ist eine klare Kaufempfehlung – egal ob in der Gamecube-Originalversion, oder der HD-Version auf der WiiU.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Carsten

SPOILER WARNING

auch hörenswert:
Gametalk – The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Gametalk – The Legend of Zelda: Majoras Mask

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

(*) Affiliate-Links

#38 – now with a grappling hook (E3 2016)

Die E3 hat in jedem Jahr fast schon etwas Weihnachtsliches an sich – Ist es doch gewöhnlich die Konferenz, bei der alle großen Publisher und Konsolenhersteller die Hosen herunterlassen und die Trends der kommenden 12 Monate preisgeben. Auch in diesem Jahr gab es wieder einen bunten Strauß an frischer Hardware, Virtual Reality, Blockbuster Games und überraschend viele Zombies. Robert, Carsten und Timo arbeiten in dieser Episode die Trends der Messe auf, sinnieren ein wenig über die Bedeutung und Zukunft der E3, und küren ihre Top 5.

Happy E3

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Carsten
avatar Robert

Themen:
Die Electronic Entertainment Expo 2016

erwähnte Spiele:
Batman – Arkham VR, Batman: The Telltale Series, Battlefield 1, Call of Duty Infinite Warfare, Crash Remastered, Days Gone, Dead Rising 4, Death Stranding, Detroid: Become Human, Deus Ex: Mankind Divided, Dishonored 2, Doom, Eagle Flight VR, Fallout 4, Farpoint, FIFA 17, Final Fantasy 15, Final Fantasy XV VR Experience, For Honor, Forza Horizon 3, Gears of War 4, God of War, Gwent – The Witcher Card Game, Halo Wars 2, Horizon Zero Dawn, Inside, The Last Guardian, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Lego Star Wars – The Force Awakens, Mass Effect: Andromeda, Prey, Recore, Resident Evil 7, Scalebound, Skyrim Special Edition, South Park: The Fractured But Whole, Spiderman, Star Trek Bridge Crew, Star Wars Battlefront X-Wing VR Mission, Stardew Valley, State of Decay 2, Steep, Titanfall 2, Trials of the Blood Dragon, Watch Dogs 2, We Happy Few

Unsere Top 5:
Timo:
Recore
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Inside
God of War
Deus Ex: Mankind Devided

Carsten:
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Mass Effect Andromeda
Horizon: Zero Dawn
God of War 4
Forza Horizon 3

Robert:
Spider-Man
Titanfall 2
South Park The Fractured But Whole
Gears 4
Stardew Valley

weiterführende Links
Giantbomb @ E3
Burn Controllers

auch hörenswert:
PT037 – Taipei Game Show 2016
PT034 – awesome gamescom zur Gamescom 2015
PT030 – Toilette in der Couch & PT031 This Episode is in early development zur E3 2015

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Bild: cc-by-nc-nd InkRose98

Gametalk – Bloodborne

bloodbourne

Bloodborne(*) verzückte im letzten Jahr seine Fans – so auch Carsten und Robert, die sich in dem kleinen Bruder von Dark Souls auf die Jagd in idyllische Yharnam begeben haben. In diesem Gametalk tauchen wir tief ein in die Spielwelt, gehen mal mehr, mal weniger ausführlich die einzelnen Gebiete durch und werfen einen genauen Blick auf das Kampfsystem. Ihr erfahrt, mit welchen Bossen wir so unsere Probleme hatten und wie zufrieden wir mit dem Spiel im Allgemeinen sind. Außerdem sprechen wir noch über den Artstyle und warum alles mit Blut und Geburt zu tun hat. Seid wie immer gewarnt, dass in dieser Episode keine Rücksicht auf Spoiler genommen wird – hört also am besten erst rein, wenn ihr das Spiel gespielt habt.

Teilnehmer:

avatar Carsten
avatar Robert

SPOILER WARNING

weiterführende Links:
Bonfireside Chat (Dark Souls Podcast)
Bloodborne’s Story explained

auch hörenswert:
Gametalk – Dark Souls
Gametalk – Dark Souls 3 (Teil 1)
Gametalk – Lords of the Fallen

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

(*) Affiliate-Links

Gametalk – Quantum Break

qb

Lange haben wir auf diesen Titel gewartet. Sechs Jahre sind seit dem Release von Alan Wake vergangen, drei Jahre seit dem ersten kurzen Teaser auf dem Xbox One-Announcement Event. Und nun ist Quantum Break(*) endlich da, das heiß erwartete Werk des finnischen Studios Remedy aus der Feder von Sam Lake. Quantum Break ist ein ambitioniertes Projekt, welches Spielabschnitte und Live-Action-Serienepisoden vermischt. Dazu können wir den Verlauf des Spiels massiv beeinflussen, und den Verlauf der Zeit verändern – oder doch nicht? Eines ist sicher: bei Quantum Break gibt es massiven Gesprächsbedarf, und diesem wollen wir mit diesem Gametalk gerecht werden. Hört rein!

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Robert

SPOILER WARNING

weiterführende Links:
Kotaku Review
Dailydpad-Review
Arstechnica-Review

auch hörenswert:
Gametalk – Until Dawn
Gametalk – Destiny
Gametalk – Tales from the Borderlands

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

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Gametalk – Dark Souls 3 (Teil 1)

ds3_teaser

Wir versuchen uns mal an einem neuem Format – und spielen eine Stunde lang durch den Beginn von Dark Souls 3(*). Carsten als alter Dark Souls-Veteran erklärt anschaulich die Neuerungen bezüglich der Charactererstellung und erkundet anschließend den Ort, den From Software uns für den Einstieg in Dark Souls 3 ausgewählt hat. Wie es sich für diese Spielereihe gehört läuft der Einstieg natürlich nicht ganz reibungslos – was das ganze aber umso unterhaltsamer macht. Diese Episode ist nicht nur an Dark Souls-Veteranen gerichtet, sondern auch an diejenigen, die vielleicht erst noch in die Spielreihe einsteigen möchten. Wir halten uns so spoilerfrei wie möglich (mit Ausnahme dessen, was wir live während der Aufnahme erspielt haben), denn auch wir haben uns möglichst wenig im Vorfeld über den Spielablauf informiert. Diese Episode ist auch ein wenig experimentell, da wir nicht nur mit einem neuen Format, sondern auch mit einem neuen Setup herumexperimentieren. Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, ob es euch gefallen hat!

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Carsten

SPOILER WARNING

auch hörenswert:
Gametalk – Dark Souls
Gametalk – Lords of the Fallen

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

(*) Affiliate-Links

Gametalk – Tales from the Borderlands

tales_preview

Telltales Versuch, die Borderlands-Reihe aus dem Universum der Ego-Shooter in ein Adventurekostüm zu zwängen, hat 2015 durchaus für Aufsehen gesorgt. Nach der ersten Season von The Walking Dead greifen Carsten und Benny mal wieder zum Mikrofon, um in diesem Gametalk zu Tales from the Borderlands(*) Fiona und Rhys durch das Wasteland von Pandora zu begleiten.
Wichtige Diskussionspunkte sind die einzelnen Charaktere, wie sich Tales from the Borderlands in den Borderlands-Kanon eingliedert, und was wir uns von einem dritten Teil erhoffen.
Die Story steht nicht im Mittelpunkt, trotzdem gilt eine ausdrückliche Spoilerwarnung, da wir besonders das Ende unter die Lupe nehmen.

Teilnehmer:

avatar Carsten
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SPOILER WARNING

auch hörenswert:
Gametalk – The Walking Dead (Season 1)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

(*) Affiliate-Links

#37 – Taipei Game Show 2016

Taiwans Spielemarkt ist einer der am rasantesten wachsenden Spielemärkte der Welt, was sich vielleicht durch das durchschnittlich recht hohe Einkommen, hohe Technologieaffinität und insbesondere das extreme Wachstum im Smartphone-Markt erklären lässt. Die Taipei Game Show (28.1. – 2.2.2016) ist dabei eine der größten Besuchermessen der Welt. Timo war für einige Wochen beruflich vor Ort und hat die Gelegenheit genutzt, einen Abstecher auf das Messegelände am World Trade Center zu machen. In dieser Episode erzählen wir ein bisschen über den Ausflug in diese gefühlte Parallelwelt des Videospielweltmarktes.

Impressionen

Teilnehmer:

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Themen:
Taipei Game Show 2016

erwähnte Spiele:
Crisis Action (Multiplayer-FPS für Smartphones)
Tower of Saviors
Chronos Gate
Street Fighter V
The Last Guardian
Yakuza Kiwami
Dragon Quest Builders
World of Wartanks

Was wir gespielt haben:
Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story, Uncharted: Drakes Fortune, Unravel, Yoshi’s Woolly World, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Assassins Creed: Syndicate

ProTipps:
Timo: Brook Super Converter (z.B. zum Betreiben eines Xbox One Controllers an der PS4)
Carsten: Sennheiser HD 201 Kopfhörer(*), Kopfhörertest bei dailydpad

auch hörenswert:
PT034 – awesome gamescom zur Gamescom 2015

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

#36 – Das war 2015

Neues Jahr, neuer Jahresrückblick – 2015 ist passé und wir lassen dieses wirklich fantastische Jahr noch einmal Revue passieren. Viel ist passiert, wie etwa die etwas wirre Geschichte um Konami und Kojima, oder auch das erfolgreiche erste Jahr der Rocket Beans. Große Rollenspiele wie etwa The Witcher 3: Wild Hunt oder Fallout 4 haben uns viel Zeit gekostet, und neben den großen Blockbustern haben sich ein paar schöne Neuentdeckungen abgezeichnet.

Wie fandet ihr rückblickend das Jahr 2015? Teilt uns eure Gedanken in den Kommentaren mit!

Teilnehmer:

avatar Timo
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Themen:
Jahresrückblick 2015

Unsere völlig subjektiven Picks und Highlights 2015, fürs Archiv:

Best Remake/Remastered
Timo: 1. Rare Replay, 2. The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D, 3. Uncharted: The Nathan Drake Collection
Carsten: 1. Borderlands – The Handsome Collection, 2. The Legend of Zelda: Majoras Mask 3D, 3. Rare Replay

Beste/r Videospielcharacter/in
Timo: Chloe (Life is Strange)
Carsten: Gortys / Loader Bot (Tales from the Borderlands)

Coolstes Setting/Level/Spielumgebung
Timo: Meridian Station (Halo 5: Guardians)
Carsten: Skellige (The Witcher 3: Wild Hunt)

Bester Film
Timo: The Martian
Carsten: Star Wars: Episode 7 – The Force Awakens

Beste Serienstaffel
Timo: Mr. Robot
Carsten: Jessica Jones

Bester Soundtrack
Timo: Halo 5: Guardians
Carsten: The Witcher 3: Wild Hunt / Metal Gear Solid 5

Best Opening/Intro
Timo: Life is Strange
Carsten: Tales from the Borderlands (Episode 4)

Best New Hardware/Gadget
Timo: Xbox One Elite Controller
Carsten: New Nintendo 3DS

Bester “Trend”
Timo: Xbox One Preview Program
Carsten: –

Größte Enttäuschung
Timo: Joystiq stirbt
Carsten: Konami vs. Kojima

Größte Überraschung
Timo: NX, Xbox One abwärtskompatibel
Carsten: Rocket Beans TV

Spiele aus 2015, die wir unbedingt noch nachholen wollen
Timo: The Witcher 3, Xenoblade Chronicles X, Ori and the Blind Forest, Rise of the Tomb Raider
Carsten: Rise of the Tomb Raider, The Order 1886, Halo 5: Guardians, Minecraft Story Mode, Mario Tennis: Ultra Smash

Most Anticipated Games 2016
Timo: 1. Deus Ex: Mankind, 2. Quantum Break, 3. Uncharted 4, 4. Zelda U, 5. Doom, (Heavy Rain)
Carsten: 1. Zelda U, 2. Mass Effect Andromeda, 3. Dark Souls 3, 4. Uncharted 4, 5. Kingdom Come: Deliverance, (Letztes Witcher Add-On)

Top 5 Spiele 2015
Timo: 1. Life is Strange, 2. Fallout 4, 3. Splatoon, 4. Game of Thrones, 5. Fast Racing Neo
Carsten: 1. The Witcher 3: Wild Hunt, 2. Tales from the Borderlands, 3. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, 4. Life is Strange, 5. Assassins Creed Syndicate

auch hörenswert:
PT027 – Holiday Special Remastered HD Edition (Jahresrückblick 2014)
PT020 – Oracle of 2014 (Jahresrückblick 2013)
PT009 – Backlog Blitz!! (Jahresrückblick 2012)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Gametalk – Fallout 4 (Teil 2)

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Zwei Monate nach Release haben wir das Ende von Fallout 4(*) gesehen – oder sagen wir, den Haupthandlungsstrang mit wenigstens einer Fraktion beendet. Daher legen wir den Fokus dieser Episode tatsächlich auf die Hauptstory, die wahrlich nicht das Prachtstück von Fallout 4 darstellt. Auch die Fraktionen im Einzelnen beleuchten wir kritisch, bevor wir uns wieder der unendlichen Fülle an kleinen und größeren Entdeckungen erfreuen und einige tolle Eastereggs präsentieren. Wie geht es mit Fallout 4 weiter, was können wir von den angekündigten Addons sowie dem Modsupport, der auch auf der Konsole stattfinden soll, erwarten? Viele Fragen, die wir in guten 2 Stunden beantworten wollen.

Teilnehmer:

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SPOILER WARNING

auch hörenswert:
Gametalk – Fallout 4 (Teil 1)
Gametalk – Fallout 3
Gametalk – The Last of Us

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

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Gametalk – Fallout 4 (Teil 1)

fallout 4

Oh wie schön, dass diese Welt untergegangen ist. Es ist mal wieder eines dieser Jahre, in der uns Bethesda in ihre epische Fantasiewelt entführt – in diesem Falle das postapokalyptische Boston des Jahres 2287. Wir sind entzückt, vielleicht ein bisschen zu sehr Fanboy-verblendet, versuchen aber dennoch Fallout 4(*) angemessen zu besprechen – was auch nicht frei von Kritik bleibt. Aufgrund des zeitnahen Releases zum Spiel haben wir uns entschlossen, mehr als einen Gametalk zu Fallout 4 aufzunehmen. In diesem ersten Teil starten wir mit einem weitgehend spoilerfreien Ersteindruck zum Spiel, und versuchen uns auch an einem Vergleich mit den Vorgängern. Im zweiten Teil dieser Episode steigen wir dann in die Story ein – hatten wir uns zumindest vorgenommen. Weiter als bis raus aus der Vault kamen wir auch nicht, so sehr sind wir dann in Nebenaufgaben versunken. Wie im echten Spiel halt.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Daniel

SPOILER WARNING
(der erste Teil des Podcast ist weitgehend spoilerfrei, wir geben in der Episode rechtzeitig eine Spoilerwarnung heraus)

auch hörenswert:
Gametalk – Fallout 3
Gametalk – The Last of Us

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

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#35 – Millennium Edition

Das Jahr 2000 ist in vielerlei Hinsicht ein hochinteressantes Jahr – insbesondere, wenn man sich die Entwicklungen in der Videospielbranche anschaut. Das Jahr 2000 liegt nun 15 Jahre zurück, und in lockerer PlayTogether-Tradition ist das Grund genug, einmal zurückzublicken auf das Jahr “zwischen den Konsolengenerationen”. PS1 und N64 waren in den letzten Zügen, Microsoft bereitete sich auf den Einstieg ins Business vor, und die Dreamcast erlebte das einzige volle Jahr ihres kurzen Lebenszyklus – mit einem Softwarelineup, das ihresgleichen sucht. Großer Spaß ist es auch mal wieder, sich die PC-Hardware aus diesem Jahr anzuschauen, die von heutigen Smartphones mehrfach in die Tasche gesteckt wird. Wir blättern weiterhin in alten Gamestar- und Videogames-Ausgaben, und berichten, was wir zuletzt so alles gespielt haben.

Teilnehmer:

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Themen:
Das Spielejahr 2000 – was wir vor 15 Jahren gespielt haben

Unsere Top 10 aus diesem Jahr
Jahrescharts aus der Gamestar und der Videogames
Branchenentwicklungen aus dieser Zeit

Erwähnte Spiele:
Autobahn Raser 2, Baldurs Gate 2, Banjo Tooie, Colin McRae Rally 2, Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2, Counter Strike 1.0, Crazy Taxi, Dead or Alive 2, Deus Ex, Diablo 2, Donkey Kong Country, F.A.K.K. 2, Final Fantasy 9, Front Mission 3, Gran Turismo 2, Grandia, Hellnight, Homeworld: Cataclysm, Jet Set Radio, The Legend of Zelda: Marora’s Mask, Madden 2001, Mario Tennis, Mech Warrior 4, Metal Slug 3, Need for Speed: Porsche, NHL 2001, No One Lives Forever, Perfect Dark, Planescape: Torment, Pokemon Snap, Rayman 2, Resident Evil: Code Veronica, Samba De Amigo, Seaman, Shenmue, Die Sims, Sudden Strike, Tony Hawks Pro Skater 2, Virtua Tennis

weiterführende Links:
Wikipedia: Computerspiele aus dem Jahr 2000 (deutsch)
Wikipedia: 2000 in video gaming (englisch)
Maus Klick (Spielezeitschrift)
Video Games 02/2001: Die Spiele des Jahres (Artikel-Scan)

Was wir zuletzt gespielt haben
Halo 2: Anniversary, Halo 4, Lara Croft: GO, Fallout Shelter, Professor Layton und die Schatulle der Pandora, Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious, Blast Corps, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, Hyrule Warriors, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, The Legend of Zelda: Minish Cap, Mario Kart 8, Super Mario 3D World, Donkey Kong Country Tropical Freeze, Tales from the Borderlands, Life is Strange

ProTipps:
Timo: Robbie Bach – Xbox Revisited (Kindle)
Carsten: Xbox One Sticks im PS4-Controller
Videoanleitungen zum Controller-Umbau: Xbox One, PS4

auch hörenswert:
PT001 – Welcome, Stranger! (Das Spielejahr 2002)
PT015 – über die Schulter geschaut (Das Spielejahr 2003)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

(*): Amazon Affiliate Links. Vielen Dank für die Unterstützung von PlayTogether!

Gametalk – Destiny

Destiny

Destiny(*) polarisiert. Bungies aktueller Titel, und ihr erstes Franchise seit der Halo-Ära, bricht Rekorde um Rekorde. Doch was ist eigentlich das faszinierende an diesem Titel, das so manchen Spieler bis zu im Schnitt 12 Stunden pro Tag an der Konsole fesselt? Nun, da Destiny ins zweite Jahr gestartet ist und mit der Erweiterung The Taken King noch einmal ordentlich umgekrempelt wurde, wollen wir einige dieser Fragen mit diesem Podcast beantworten. Robert hat bereits viel zu viel Spielzeit in dieses Spiel gesenkt, und kennt jeden Winkel von Destiny auswendig – ist also genau der richtige Gesprächspartner, um dieses Spiel angemessen zu beleuchten.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Robert

SPOILER WARNING

weiterführende Links
Podcast: Guardians of the Galaxy
Twitch: triplewrecktv
Rooster Teeth: Destiny Support Group
DattoDoesDestiny
Kotaku: We talk to the director of Destiny: The Taken King
Kotaku: The Messy, True Story behind the Making of Destiny
Time wasted on Destiny

auch hörenswert:
PT012 – Destiny awaits (unsere Erwartungen an Destiny kurz nach der Betaphase)
Gametalk – Halo 4

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: Hope Rising von djpretzel auf overclocked remix

(*) Affiliate-Links

Gametalk – Until Dawn

Until Dawn

Das erste „große“ Spiel der Supermassive Games überraschte in diesem Sommer nicht nur uns: Until Dawn(*). Hierbei handelt es sich um ein Survival-Horror Game, das eine Gruppe von acht Teenagern in eine verschneite Ski-Lodge der Blackwood Pines schickt – von der ein Jahr zuvor die beiden Zwillingsschwestern Hannah und Beth weggelaufen und verschollen sind.
Wir beleuchten die Spielmechanik dieses „interaktiven Films“, gehen auf die Schicksale der einzelnen Charaktere ein und analysieren die Gefahren, die in den Bergen auf Mount Washington lauern. Denn Until Dawn vereint viele Horror-Genres in sich: Sei es der klassische Slasher, Monster-, Psycho-, oder Gruselhorror.

Teilnehmer:

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avatar Stefan
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SPOILER WARNING

weiterführende Links
DailyDpad: Until Dawn im Test

auch hörenswert:
Gametalk – The Walking Dead (Season 1)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

(*) Affiliate-Links

Gametalk – The Legend of Zelda: Majora’s Mask

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Fall Season bei PlayTogether! Wir beginnen nach der Sommerpause mit einer Reihe Gametalks, und den Anfang macht unsere Spielbesprechung zu The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Der sechste Teil von Nintendos Zelda-Reihe hatte im Jahr 2000 die (un)dankbare Aufgabe, in die Fußstapfen eines der prägensten Spiele “aller Zeiten” zu treten – Ocarina of Time. Doch was Nintendo in gerade mal einem Jahr Entwicklungszeit aus dem Boden gestampft hat, ist definitiv diskussionswürdig: dieser Titel probiert viel neues, viel mutiges – und kam dabei nicht bei allen Fans gut an. Dennoch hat sich Majora’s Mask zu mehr als nur einem Geheimtipp in der Zelda-Reihe entwickelt. Anfang 2015 erschien die Remasterte Version(*) auf dem Nintendo 3DS, welche das Spiel vor allem zugänglicher gemacht hat.

Teilnehmer:

avatar Timo
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SPOILER WARNING

weiterführende Links
Stirbt Link zu Beginn des Spiels?
TV-Werbung (deutsch)

auch hörenswert:
Gametalk – The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
PT006 – Party like it’s 1999 (mit Spielbesprechung zu Ocarina of Time)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: Ballad of the Wind Fish

(*) Affiliate-Links

#34 – awesome gamescom

Robert, Benny und Timo sind für euch zur diesjährigen gamescom nach Köln gereist und haben dort allerhand Eindrücke gesammelt. 345.000 Besucher und Besucherinnen wurden gezählt und galt es zu bespaßen, und wir erfreuten uns an der immer vielfältiger werdenden Besuchermesse. Neben kommenden Blockbusterspielen und kleineren Spieleproduktionen bemerkten wir auch die immer beeindruckender werdenen Cosplay-Szene, eine ganzen Halle gefüllt mit Merchandise, tolle Retro-Ausstellungen und absurde Youtube-Skandale.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Robert
avatar Benjamin

Themen:
gamescom 2015

angespielt:
Halo 5: Guardians, Forza Motorsport 6, Tearaway Unfolded, Cuphead, Destiny: The Taken King, Plants vs Zombies: Garden Warfare 2

Live Demos:
Fallout 4, Horizon: Zero Dawn, Deus Ex: Mankind Devided

weiterführende Links:
Denken Sie groß! (heise.de)
Nintendo before Mario
Amstrad GX4000
Fotoeindrücke bei Dailydpad: Tag 1, Tag 2, Tag 3

auch hörenswert:
PT016 – Ein Klotz Käse zur gamescom 2013
PT005 – Ein Halo, sie zu knechten zur gamescom 2012

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

(*): Amazon Affiliate Links. Vielen Dank für die Unterstützung von PlayTogether!