Gametalk – Resident Evil 3

Resident Evil 3
erschien 1999 (PlayStation), 2020 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC)
released außerdem auf: Windows PC, Dreamcast, Gamecube
entwickelt und publiziert von Capcom

Capcom hat seine Liebe zum Resident Evil Franchise wiederentdeckt und released nur ein Jahr nach dem großartigen Remake des zweiten Teils (Link zum Gametalk) direkt auch eine Neuauflage zu Resident Evil 3. Doch dass der dritte Ableger eigentlich nie als Teil der Hauptreihe, sondern zunächst nur als Spin-Off zur Vertiefung der Geschehnisse des zweiten Teils geplant war, macht die Hintergründe zur Entwicklungsgeschichte dieses Spiels umso spannender. Im Original noch mit dem Zusatz “Resident Evil 3: Nemesis” bzw. “Biohazard 3: Last Escape” versehen, machen wir uns mit Jill Valentine, Protagonistin aus dem ersten Teil, sowie Carlos Oliveira auf die Flucht aus der Stadt Racoon City, und werden dabei vom Titelgebenden Nemesis gejagt, der nicht weniger als eine biologische Superwaffe und Experiment von Umbrella ist.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Benjamin

SPOILER WARNING

weiterführende Links:
An Itchy, Tasty History of Resident Evil

Auch hörenswert:
Gametalk – Resident Evil 7: Biohazard
Gametalk – Resident Evil 2

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Gametalk – Resident Evil 2

Resident Evil 2
erschien 1998 (PlayStation), 2019 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC)
released außerdem auf: Nintendo 64, Windows PC, Dreamcast, Gamecube, Game.com
entwickelt und publiziert von Capcom

Nachdem Capcom mit Resident Evil 7 wieder zurück zum Survival Horror Genre gefunden hat, besinnt man sich weiter zurück zu den Wurzeln der Serie. Resident Evil 2 gehört nicht ohne Grund zu den besten Ablegern der Serie, ist nach heutigen Maßstäben im Original jedoch eher schwer zugänglich. Für das Remake stülpte man dem Spiel daher ein zeitgemäßes Gamedesign sowie eine phänomenale Optik drüber, und das Ergebnis kann sich absolut sehen lassen. Resident Evil 2 hat aber auch eine spannende Entwicklungsgeschichte hinter sich, und schaffte auch schon vor 20 Jahren mit dem Release auf dem Nintendo 64 eine technologische Meisterleistung, die damals für unmöglich gehalten wurde. Grund genug also, dieses interessante Spiel in einem ausführlichen Gametalk auseinanderzunehmen!

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Benjamin

SPOILER WARNING

weiterführende Links:
Digital Foundry Retro: Resident Evil 2

Auch hörenswert:
Gametalk – Resident Evil 7: Biohazard

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Gametalk – Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 7(*) eröffnet das Jahr 2017 der AAA-Blockbuster – und macht vieles richtig. Die Quasi-Neuausrichtung der Serie nach dem actiongeladenen 6. Teil fühlt sich frisch an, und das liegt nicht nur an dem Perspektivwechsel in die Ego-Ansicht. Capcom selbst bezeichnet dieses Spiel als Survival-Horror, und versucht sich damit von anderen Horror-Indieproduktionen wie etwa Outlast abzugrenzen. In dieser Episode durchleuchten wir Resident Evil 7 ins Detail, und suchen Hinweise und Parallelen zur Timeline der Reihe – denn es werden viele Fragen aufgeworfen, die noch ungeklärt sind.

re7

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Carsten

SPOILER WARNING

weiterführende Links:
Capcom-Interview (Gamespot)
Reddit: “Ethan W.” mentioned in Spencers Notebook in RE5

auch hörenswert:
Gametalk – Until Dawn

Intro: Go Tell Aunt Rhody (Jordan Reyne)

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