Worin liegt die Faszination, sich in einem Spiel wie Dark Souls* zu verlieren? Ein Spiel, welches seinen Untertitel “Prepare to Die” wörtlich nimmt, dem Spieler große Einstiegshürden vorsetzt und einen hohen Schwierigkeitsgrad aufweist? In dem man wirklich häufig stirbt und dann auch noch dafür bestraft wird? Diese Fragen wollen wir mit diesem Gametalk versuchen zu beantworten. Dark Souls ist ein wahrlich besonderer Vertreter seines Genres, und nun, da auch der zweite Teil auf dem PC erschienen ist, wird es Zeit, auch mal bei PlayTogether darüber zu reden.
Wir haben uns für diese Episode erneut Verstärkung in die Runde geholt. Dennis vom Lichtspielcast ist zum ersten Mal bei uns zu Gast, und bringt jede Menge Erfahrungen aus Demon’s Souls(*) und Dark Souls mit. Carsten ist ebenfalls ein Veteran dieses Spiels, während Timo als Außenstehender sich vermitteln lassen will, was das Alleinstellungsmerkmal von Dark Souls sein könnte. 2 Stunden über Dark Souls, Kampfsystem, Spielmechanik, die Spielwelt und wie das Spiel seine Geschichte erzählt erwarten euch. Zudem vergleichen wir es mit dem Vorgänger und suchen nach vergleichbaren Genrevertretern.
Teilnehmer:
Carsten | ||||
Timo | ||||
Dennis |
SPOILER WARNING
weiterführende Links zur Sendung:
Gametrailers: Little things that make Dark Souls great
Play3 Forum: Komplette Dark Souls Hintergrundgeschichte
Video: Dark Souls Lore
Gametrailers: Personal Gaming Moments
Video: Which ending is the good ending?
Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: Gwyn, Lord of Cinder
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