Gametalk – Fallout 4 (Teil 1)

fallout 4

Oh wie schön, dass diese Welt untergegangen ist. Es ist mal wieder eines dieser Jahre, in der uns Bethesda in ihre epische Fantasiewelt entführt – in diesem Falle das postapokalyptische Boston des Jahres 2287. Wir sind entzückt, vielleicht ein bisschen zu sehr Fanboy-verblendet, versuchen aber dennoch Fallout 4(*) angemessen zu besprechen – was auch nicht frei von Kritik bleibt. Aufgrund des zeitnahen Releases zum Spiel haben wir uns entschlossen, mehr als einen Gametalk zu Fallout 4 aufzunehmen. In diesem ersten Teil starten wir mit einem weitgehend spoilerfreien Ersteindruck zum Spiel, und versuchen uns auch an einem Vergleich mit den Vorgängern. Im zweiten Teil dieser Episode steigen wir dann in die Story ein – hatten wir uns zumindest vorgenommen. Weiter als bis raus aus der Vault kamen wir auch nicht, so sehr sind wir dann in Nebenaufgaben versunken. Wie im echten Spiel halt.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Daniel

SPOILER WARNING
(der erste Teil des Podcast ist weitgehend spoilerfrei, wir geben in der Episode rechtzeitig eine Spoilerwarnung heraus)

auch hörenswert:
Gametalk – Fallout 3
Gametalk – The Last of Us

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

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Gametalk – Destiny

Destiny

Destiny(*) polarisiert. Bungies aktueller Titel, und ihr erstes Franchise seit der Halo-Ära, bricht Rekorde um Rekorde. Doch was ist eigentlich das faszinierende an diesem Titel, das so manchen Spieler bis zu im Schnitt 12 Stunden pro Tag an der Konsole fesselt? Nun, da Destiny ins zweite Jahr gestartet ist und mit der Erweiterung The Taken King noch einmal ordentlich umgekrempelt wurde, wollen wir einige dieser Fragen mit diesem Podcast beantworten. Robert hat bereits viel zu viel Spielzeit in dieses Spiel gesenkt, und kennt jeden Winkel von Destiny auswendig – ist also genau der richtige Gesprächspartner, um dieses Spiel angemessen zu beleuchten.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Robert

SPOILER WARNING

weiterführende Links
Podcast: Guardians of the Galaxy
Twitch: triplewrecktv
Rooster Teeth: Destiny Support Group
DattoDoesDestiny
Kotaku: We talk to the director of Destiny: The Taken King
Kotaku: The Messy, True Story behind the Making of Destiny
Time wasted on Destiny

auch hörenswert:
PT012 – Destiny awaits (unsere Erwartungen an Destiny kurz nach der Betaphase)
Gametalk – Halo 4

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: Hope Rising von djpretzel auf overclocked remix

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Gametalk – Until Dawn

Until Dawn

Das erste „große“ Spiel der Supermassive Games überraschte in diesem Sommer nicht nur uns: Until Dawn(*). Hierbei handelt es sich um ein Survival-Horror Game, das eine Gruppe von acht Teenagern in eine verschneite Ski-Lodge der Blackwood Pines schickt – von der ein Jahr zuvor die beiden Zwillingsschwestern Hannah und Beth weggelaufen und verschollen sind.
Wir beleuchten die Spielmechanik dieses „interaktiven Films“, gehen auf die Schicksale der einzelnen Charaktere ein und analysieren die Gefahren, die in den Bergen auf Mount Washington lauern. Denn Until Dawn vereint viele Horror-Genres in sich: Sei es der klassische Slasher, Monster-, Psycho-, oder Gruselhorror.

Teilnehmer:

avatar Carsten
avatar Stefan
avatar Benjamin

SPOILER WARNING

weiterführende Links
DailyDpad: Until Dawn im Test

auch hörenswert:
Gametalk – The Walking Dead (Season 1)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

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Gametalk – The Legend of Zelda: Majora’s Mask

zelda_majoras_mask

Fall Season bei PlayTogether! Wir beginnen nach der Sommerpause mit einer Reihe Gametalks, und den Anfang macht unsere Spielbesprechung zu The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Der sechste Teil von Nintendos Zelda-Reihe hatte im Jahr 2000 die (un)dankbare Aufgabe, in die Fußstapfen eines der prägensten Spiele “aller Zeiten” zu treten – Ocarina of Time. Doch was Nintendo in gerade mal einem Jahr Entwicklungszeit aus dem Boden gestampft hat, ist definitiv diskussionswürdig: dieser Titel probiert viel neues, viel mutiges – und kam dabei nicht bei allen Fans gut an. Dennoch hat sich Majora’s Mask zu mehr als nur einem Geheimtipp in der Zelda-Reihe entwickelt. Anfang 2015 erschien die Remasterte Version(*) auf dem Nintendo 3DS, welche das Spiel vor allem zugänglicher gemacht hat.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Carsten

SPOILER WARNING

weiterführende Links
Stirbt Link zu Beginn des Spiels?
TV-Werbung (deutsch)

auch hörenswert:
Gametalk – The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
PT006 – Party like it’s 1999 (mit Spielbesprechung zu Ocarina of Time)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: Ballad of the Wind Fish

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Gametalk – Lords of the Fallen

Lords of the Fallen

Weiter geht es in unserer Gametalk-Reihe mit Lords of the Fallen(*), welches jüngst beim Deutschen Computerspielpreis ordentlich abgeräumt hat. Carsten und Benny vom Dailydpad rekapitulieren diesen Titel und begleiten den ehemaligen Gefangen und verurteilten Mörder Harkyn auf seinem Weg durch das von Monstern besetzte Kloster Steinwehr. Sie treten noch einmal den namensgebenden Rhogarherrschern gegenüber und erinnern die Ereignisse des Spiels. Bei Lords of the Fallen handelt es sich um ein Action-Rollenspiel von dem deutschen Entwickler Deck13, die vorher hauptsächlich durch Point-and-Click Adventure Aufmerksamkeit erhielten. Ob der Wechsel in ein anderes Genre geglückt ist und wie sich das Spiel im Vergleich zu seinem geistigen Vater Dark Souls schlägt, wird ausführlich erörtert. Wir gehen auf Story, Klassen und Kampfstile ein und schauen, wo das Spiel seine Stärken und seine Schwächen hat.

Teilnehmer:

avatar Carsten
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SPOILER WARNING

Gewinner des deutschen Computerspielpreises:
-Bestes deutsches Spiel
-Beste Inszenierung

Lords of the Fallen-Review auf Dailydpad
Fragwürdige Tagesschauberichterstattung

auch hörenswert:
Gametalk – Dark Souls

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

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Gametalk – Fallout 3

Fallout3

Wenn die Spielzeitanzeige in den dreistelligen Bereich rutscht, dann ist mit hoher Treffsicherheit ein Spiel aus dem Hause Bethesda Schuld – so auch in dieser Episode. Fallout 3(*), erschienen im Jahr 2008, hat uns seinerzeit alle in den Bann gezogen. Wir schwelgen in Erinnerung ob dieser wahnsinnig intensiven, frei begehbaren Welt und versuchen zu ergründen, was genau uns eigentlich so fesselt und die Zeit vergessen lässt. Fallout 3 schafft 10 Jahre nach dem zweiten Teil den nahezu perfekt gelungenen Sprung in die dritte Dimension, und entlässt uns in das retrofuturistische Ödland um Washington des Jahres 2277, 200 Jahre nach dem fiktiven Atomkrieg zwischen den USA und China.

Mit Christian Steiner und Daniel Nagel verstärken zwei echte Fallout-Veteranen diese Episode, die Fallout 3 sogar auf mehreren Platformen erlebt und gespielt haben. Jeder hat so seine eigenen Ödlandgeschichten zu erzählen, die diese Episode extrem unterhaltsam machen. Daniel erzählt außerdem noch von den Unterschieden zu Fallout New Vegas(*), welches zwei Jahre nach Fallout 3 erschien und die Geschichte in den Westen der USA trägt. Aber wir feiern Fallout 3 nicht nur ab, sondern ärgern uns auch über den ein oder anderen Schnitzer im Spiel – insbesondere das wenig zufriedenstellende Ende. Zum Schluss überlegen wir, welche Medien Fallout-Fans außerdem noch interessieren könnten, und was wir uns von Fallout 4 wünschen würden. Wie immer sei gesagt: Wir spoilern das gesamte Spiel – seid also gewarnt!

Buchempfehlung: Daniel Nagel – Aus der Tiefe (Amazon*)

Teilnehmer:

avatar Timo
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SPOILER WARNING

Empfehlenswerte Spiele und Filme, die das Warten auf Fallout 4 verkürzen könnten:
Metro 2033 und Last Light
Wasteland (geistiger Vater der Fallout-Serie)
Fallout 1, 2, Tactics & Brotherhood of Steel
Mad Max
The Day After
The Walking Dead
Jericho
The Last Of Us
Elder Scrolls Reihe (v.a. Oblivion und Skyrim)
The Fall – Last Days of Gaia
DayZ
The Book of Eli

auch hörenswert:
Gametalk – Bioshock Infinite
Gametalk – The Last of Us
PT023 – Magische Momente

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: Fallout 3 Teaser (I don’t want to set the world on fire)

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Gametalk – The Last of Us

The Last of Us

Zum Jahresende wird es einmal mehr Zeit für einen zünftigen Gametalk. Und “The Last of Us” aus dem Hause Naughty Dog ist mehr als nur ein würdiger Vertreter in unserer Podcastreihe der Gametalks, in der wir sehr tief in die Materie eindringen. “The Last of Us” erschien 2013 exklusiv auf der PlayStation 3*, und wurde 2014 noch einmal auf die PlayStation 4 als Remastered Version* portiert. Als Spieler werden wir in eine postapokalyptische Welt geworfen, in der aggressive Pilzinfektionen Menschen in eine Art Mutanten verwandeln. Die Überlebenden haben sich in verschiedenen Gruppen zusammengefunden, was zusätzliches Konfliktpotenzial schürt. In dieser Welt treffen Joel und Ellie zusammen, und gemeinsam mit den beiden erkunden wir zerfallene Städte und Ortschaften, bekämpfen Mutanten, und finden alte Freunde.

“The Last of Us” erzählt eine ganz großartige, glaubwürdige Geschichte in einer Art und Weise, wie man sie in Videospielen unserer Meinung nach noch zu selten erlebt. Zu Recht hat das Spiel unzählige Game of the Year Awards eingesackt. So viel sei gesagt: Auch wir sind schwer begeistert. In dieser Episode besprechen wir das Spiel mitsamt des Story-DLC “Left Behind”, und spoilern ohne Ende. Es sei euch also sehr ans Herz gelegt, das Spiel gespielt zu haben, bevor ihr diese Episode hört. Verstärkung haben wir uns mit Christian einmal mehr aus dem Hause Second Unit ins Boot geholt.

Teilnehmer:

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SPOILER WARNING

weiterführende Links zur Sendung:
The Making of “The Last of Us”
The Last of Us Changed My Life: In Depth Analysis and Dissection
Alternate Ending
The Last of Us teased in Uncharted 3
The Last of Us: One Night Live
Walking Dead (Easter Egg)

auch hörenswert:
Gametalk – Bioshock Infinite
PT010 – The Talking Dead zum Thema Zombies in Videospielen

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: The Last of Us ‘Sarah’ remix by nckmusic auf overclocked remix

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Gametalk – Dark Souls

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Worin liegt die Faszination, sich in einem Spiel wie Dark Souls* zu verlieren? Ein Spiel, welches seinen Untertitel “Prepare to Die” wörtlich nimmt, dem Spieler große Einstiegshürden vorsetzt und einen hohen Schwierigkeitsgrad aufweist? In dem man wirklich häufig stirbt und dann auch noch dafür bestraft wird? Diese Fragen wollen wir mit diesem Gametalk versuchen zu beantworten. Dark Souls ist ein wahrlich besonderer Vertreter seines Genres, und nun, da auch der zweite Teil auf dem PC erschienen ist, wird es Zeit, auch mal bei PlayTogether darüber zu reden.

Wir haben uns für diese Episode erneut Verstärkung in die Runde geholt. Dennis vom Lichtspielcast ist zum ersten Mal bei uns zu Gast, und bringt jede Menge Erfahrungen aus Demon’s Souls(*) und Dark Souls mit. Carsten ist ebenfalls ein Veteran dieses Spiels, während Timo als Außenstehender sich vermitteln lassen will, was das Alleinstellungsmerkmal von Dark Souls sein könnte. 2 Stunden über Dark Souls, Kampfsystem, Spielmechanik, die Spielwelt und wie das Spiel seine Geschichte erzählt erwarten euch. Zudem vergleichen wir es mit dem Vorgänger und suchen nach vergleichbaren Genrevertretern.

Teilnehmer:

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avatar Timo
avatar Dennis

SPOILER WARNING

weiterführende Links zur Sendung:
Gametrailers: Little things that make Dark Souls great
Play3 Forum: Komplette Dark Souls Hintergrundgeschichte
Video: Dark Souls Lore
Gametrailers: Personal Gaming Moments
Video: Which ending is the good ending?

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: Gwyn, Lord of Cinder

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Gametalk – The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

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Mit hohen Erwartungen sind wir in dieses Spiel gegangen, schließlich haben wir uns beide zum Release von The Legend of Zelda: A Link Between Worlds(*) einen 2DS(*) zugelegt. Keine Frage also, dass wir diesem Systemseller eine eigene Gametalk-Episode widmen.

A Link between Worlds markiert einen Wendepunkt in der Ära von The Legend of Zelda. Behutsam hat Nintendo versucht, die altbekannte, durchaus angestaubte Gameplay-Formel etwas aufzubrechen. Gleichzeitig kehren wir in diesem Spiel zurück in die Spielwelt aus dem SNES-Klassiker A Link to the Past. Wie immer halten wir uns mit Spoilern nicht zurück und empfehlen, diese Episode erst zu hören, wenn ihr das Spiel auch selbst gespielt habt. Carsten ist ein alter A Link to the Past-Veteran, während Timo komplett ohne Vorwissen des Vorgängers in dieses Spiel eingetaucht ist. Am Ende wagen wir, nachdem dieses Spiel nun schon einige Monate auf uns wirken konnte, eine Einordnung von A Link Between Worlds in unsere persönliche Zelda-Bestenliste.

Teilnehmer:

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SPOILER WARNING

weiterführende Links zur Sendung:
Zelda Wiki: A Link Between Worlds
Gametrailers Popfacts: Links to the past

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

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Gametalk – Bioshock Infinite

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Wir haben uns für das Jahr 2014 vorgenommen, mehr über denkwürdige Spiele zu sprechen, mehr Gametalks zu machen. Den Auftakt machen wir mit der schon sehr lange geplanten Folge zu Bioshock Infinite. Der Release liegt zwar schon knapp ein Jahr zurück, dennoch ist dies ein hochaktuelles Spiel: Zum einen steht der Release des zweiten DLCs Burial at Sea kurz bevor, zum anderen hat der Kopf hinter Bioshock, Ken Levine, gerade erst das Studio verlassen. Genug Stoff also, dieses außergewöhnliche Spiel einmal tief zu beleuchten. Was wir von dem Gameplay halten, wie wir über das denkwürdige Ende denken, und was das alles mit Disneyland, Star Trek, Fallout und Portal zu tun hat, erfahrt ihr in dieser Episode.

Wir haben uns zudem tatkräftige Unterstützung in die Runde geholt: Christian vom Second Unit Podcast, und Stefan vom Zombiebunker unterstützen uns fleißig beim Philosophieren. Leider gab es bei der Aufnahme ein paar Probleme mit Stefans Tonspur, die sich nur durch einige harte Schnitte beheben ließen. Zu guter Letzt sei hier, wie immer bei unseren Gametalks, die Spoilerwarnung ausgesprochen: Hört diese Episode erst, wenn ihr das Hauptspiel durchgespielt habt. Dann aber: Viel Spaß! Wir freuen uns wie immer über Meinungen und Kommentare!

Teilnehmer:

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avatar Timo
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SPOILER WARNING

weiterführende Links zur Sendung:
Wikipedia: American Exceptionalism
Gamesbeat: Understanding BioShock Infinite’s ending
Forbes: An Attempt to Understand BioShock Infinite’s Brilliant and Bizarre Ending
Bioshock Infinite Timeline
Bioshock Infinite Ending explained (Video)
Giant Bomb: Ken Levine on Bioshock Infinite
Giant Bomb: Infinite Spoilers!
Bioshock 1: Songbird
How Bioshock Infinite has changed since 2010

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: Elisabeth sings

Gametalk – Grand Theft Auto V

Teilnehmer:

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GTA5

Besser spät als nie – seit zwei Monaten ist dieses Monstrum von Videospiel endlich erhältlich. Ein Blockbuster allererster Güte, wenn nicht sogar die Definition eines Blockbusters im Videospielsektor. Die Rede ist natürlich von Grand Theft Auto V, welches ganze fünf Jahre nach dem Vorgänger endlich das Licht erblickt hat. So lange mussten wir noch nie auf einen GTA-Teil warten. Hat sich die Wartezeit gelohnt? Dieser und anderer Fragen gehen wir in diesem Gametalk nach. Seid wie immer gewarnt: Unsere Gametalks richten sich an Leute, die das Spiel bereits gespielt haben, denn wir halten uns mit Spoilern nicht zurück. Viel Spaß!

SPOILER WARNING

weiterführende Links zur Sendung:
Take a Road Trip to GTA V’s Most Badass Real-Life Locations
Rockstar doesn’t recommend installing GTA5 play disc on Xbox 360
Katastrophaler Start für GTA Online
GTA Online Spieler bekommen 500.000 (ingame-) Dollar geschenkt

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: Trevor Phillips calls Rockstar

Gametalk – Tomb Raider

Teilnehmer:

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Tomb Raider

Timo war noch nie Fan der Serie, Carsten hingegen bestellte den neuesten Ableger und Reboot der Serie sogar vor – das sorgt doch für eine solide Diskussionsbasis. Ob uns Laras Expedition auf die Insel Yamatai gefallen hat, oder ob Eidos dieses Mal übers Ziel hinaus geschossen ist, darüber sinnieren wir im neuesten Gametalk. Wir spoilern wieder fleißig, also spart euch diesen Podcast lieber auf sofern ihr das Spiel noch nicht gespielt habt. Allen anderen wünschen wir viel Spaß, und sind natürlich auch auf eure Meinungen zum Spiel gespannt!

SPOILER WARNING

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Gametalk – The Walking Dead

Teilnehmer:

avatar Carsten
avatar Timo

The-Walking-Dead

Keiner von uns hatte The Walking Dead: Season 1 vor einem Jahr auf dem Schirm. Mittlerweile sind alle fünf Episoden erschienen, und das Spiel räumt einen Game of the Year Award nach dem anderen ab. Ob es das verdient hat? Das können wir zweifelsohne mit “Ja” beantworten. Telltale hat einen Meilenstein geschaffen und sich damit ein Denkmal gesetzt.
Erfahrt in diesem Podcast, wie wir das Spiel gespielt, oder besser gesagt, erlebt haben. Mehr denn je gilt, dass ihr das Spiel unbedingt gespielt haben solltet, bevor ihr diesen Podcast hört. Wir halten uns mit Spoilern nicht zurück.
Carsten mutiert während der Sendung übrigens nicht zum Zombie, sondern ist nur etwas erkältet.

SPOILER WARNING

Einige angesprochene Themen:

Telltale Games
-Blick zurück auf den Release des Spiels, und wie wir auf das Spiel aufmerksam geworden sind
-Charactere
-Wie wir das Spiel gespielt haben – unsere Entscheidungen (und einige Überraschungen)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Gametalk – Halo 4

Teilnehmer:

avatar Carsten
avatar Robert
avatar Timo

Der zweite Gametalk dreht sich zeitnah zum Release um Halo 4. Wir haben das Spiel durchgespielt und nun knapp drei Wochen auf uns wirken lassen, und befassen uns in knapp 2 Stunden ausführlich mit Story, Multiplayer und anderen Facetten, die das Spiel zu bieten hat. Wie immer gilt in unserem Gametalk: Wer das Spiel nicht gespielt hat, riskiert hier massive Spoiler!

SPOILER WARNING

Einige angesprochene Themen:

-Forward Unto Dawn (5 teilige Miniserie) auf Youtube ansehen
-Trailer von David Fincher auf Youtube ansehen
-unsere Ersteindrücke vom Spiel
-Wir versuchen, die Story zusammenzufassen und zu verstehen
-Änderungen in der Spielmechanik
-Neue Waffen, neue Gegner
-Multiplayermodi
-Spartan Ops
-Schmiede
-Die Forerunner-Bücher:
Band 1: Kryptum bei Amazon kaufen
Band 2: Primordium bei Amazon kaufen

Bild: Halo 4 E3 Master Chief Artwork
Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: 8-Bit Halo 4 Theme

Gametalk – Mass Effect 3

Mass Effect 3

Teilnehmer:

avatar Carsten
avatar Timo

Wie angekündigt erscheint mit unserem Talk zu Mass Effect 3 unsere erste Episode aus der Gametalk Reihe. Gametalk bedeutet für uns, dass wir hemmungslos über ein aktuelles, oder wie im Falle von Mass Effect 3, halbwegs aktuelles Spiel reden und spoilern werden. Für euch bedeutet das: Wenn ihr das Spiel noch nicht kennt, verpasst ihr hier auch nichts – wir reden wirklich nur über Mass Effect 3, es gibt kein “Was wir gespielt haben”, “Best. Game EVAR” oder gar einen ProTipp. Kommt doch einfach zurück und hört diese Episode, wenn ihr das Spiel durchgespielt habt.
Wenn ihr das Spiel aber beendet habt, beteiligt euch doch am besten auch noch an der Diskussion in den Kommentaren!
Viel Spaß!

SPOILER WARNING

Einige angesprochene Themen:
Mass Effect Trilogy bei Amazon vorbestellen
Mass Effect 3 für Wii U bei Amazon vorbestellen
-Fan Film: Red Sand (Trailer)
-wir rekapitulieren und diskutieren über das Ende
-Gameplay-Feinheiten
-Soundtrack
-Charactere
-Single Player DLC: unsere Empfehlungen
-unsere Vorstellungen, wie es mit der Mass Effect Reihe weitergehen könnte
-Wie wir uns unseren nächsten Mass Effect Complete Playtrough planen
-Mass Effect: Paragon Lost (Trailer)
Blendwerk: Das aktuelle Buch bei Amazon kaufen

Intro: Leaving Earth (Clint Mansell), Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: We face our enemy together (Sam Hullick)