Gametalk – CONTROL

CONTROL
erschien 2019 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC)
entwickelt von Remedy Entertainment
publiziert von 505 Games

Alle Jubeljahre erscheint ein neues Spiel von Remedy – und 2019 war wieder so ein Jahr. Spiele von Remedy sind immer etwas speziell, üben immer eine gewisse Faszination auf uns aus – und genauso ist es dieses Mal wieder. In CONTROL folgen wir Jesse Faden in das sogenannte Oldest House – in dem merkwürdige Dinge passieren. Dies fängt schon damit an, dass dieses Haus, mitten in New York City, unsichtbar zu sein scheint und nur von denen gefunden werden kann, die danach suchen. Die Suche nach Jesses Bruder Dylan bietet sich uns dar als ein sehr unterhaltsamer Shooter mit vielen übernatürlichen Fähigkeiten – die wir auch dringend benötigen, um gegen die Hiss und viele weitere wundersame Gegner zu bestehen. Wir arbeiten heraus, was wir eigentlich in diesem Spiel erlebt haben, und finden zahlreiche Parallelen zu Alan Wake. Ein klassischer Remedy-Titel – und doch versucht Remedy viel neues mit CONTROL. Und das ist zweifellos gelungen!

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Robert

SPOILER WARNING

Auch hörenswert:
Gametalk – Quantum Break

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

#70 – CONTROL’s Awakening (Gamescom 2019)

Nach einem Jahr Pause haben wir uns endlich mal wieder nach Köln zur diesjährigen Gamescom begeben. Während Timo auf der Suche war nach einem Spiel, welches seine Leidenschaft für Spiele wieder aufleben lassen könnte, ist Robert zusätzlich eifrig für dailydpad unterwegs. Wir sind uns auf jeden Fall einig: Die Gamescom hat in diesem Jahr wieder hervorragend funktioniert bildet die unglaublich breite Welt der Videospiele hervorragend ab.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Robert

Themen:
Die Gamescom 2019

Weiterführende Links:
Gamescom-Anspielberichte auf dailydpad.de

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Gametalk – Quantum Break

qb

Lange haben wir auf diesen Titel gewartet. Sechs Jahre sind seit dem Release von Alan Wake vergangen, drei Jahre seit dem ersten kurzen Teaser auf dem Xbox One-Announcement Event. Und nun ist Quantum Break(*) endlich da, das heiß erwartete Werk des finnischen Studios Remedy aus der Feder von Sam Lake. Quantum Break ist ein ambitioniertes Projekt, welches Spielabschnitte und Live-Action-Serienepisoden vermischt. Dazu können wir den Verlauf des Spiels massiv beeinflussen, und den Verlauf der Zeit verändern – oder doch nicht? Eines ist sicher: bei Quantum Break gibt es massiven Gesprächsbedarf, und diesem wollen wir mit diesem Gametalk gerecht werden. Hört rein!

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Robert

SPOILER WARNING

weiterführende Links:
Kotaku Review
Dailydpad-Review
Arstechnica-Review

auch hörenswert:
Gametalk – Until Dawn
Gametalk – Destiny
Gametalk – Tales from the Borderlands

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

(*) Affiliate-Links