#49 – Nintendo Switch

Nintendos neue Hybridkonsole ist da: Die Switch. Auch bei uns hat diese Konsole Einzug gefunden, und eine Woche nach Release hat sich so langsam abgezeichnet, wie sich diese Konsole im Alltag schlägt. Wir diskutieren über unsere Controllerpräferenzen, die Verarbeitung der Konsole, und wie praktikabel die Switch-Funktion ist. Wie begründet sind etwa die Sorgen, dass das Display zu schnell zerkratzt? Auch werfen wir einen Blick in die Zukunft – sprich die Post-Zelda-Zeit, und was wir in den nächsten Monaten an Spielen erwarten können.

nintendo switch

Teilnehmer:

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unsere Freundescodes:
Carsten: SW-1842-0499-2403
Robert: SW-7419-4102-4521
Timo: SW-7064-2025-9435

weiterführende Links:
Switch durability test
“Scratchgate” auf neogaf

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Bild: cc-by-sa-2.0 Sergey Galyonkin, Nintendo Switch and flowers

#47 – Tea Time 01/2017

Surprise – ein neues Format hier bei uns. Wir haben gemerkt, dass sich einiges an Gesprächsbedarf zu einigen aktuellen Entwicklungen angesammelt hat – und mit der Tea Time haben wir nun ein wenig Raum geschaffen, unsere Gedanken diesbezüglich auf Tonband zu packen. Konkret geht es in der ersten Tea Time natürlich um die Switch, die in wenigen Wochen in den Startlöchern steht. Unsere persönlichen Einschätzungen und Besorgnisse werden abgerundet durch ein kleines Gespräch mit Benni vom Dailydpad, der bei der Roadshow von Nintendo bereits persönlich Hand an die Switch legen durfte. Weitere Themen umfassen das gecancelte Scalebound sowie Microsofts Strategie bezüglich der Scorpio. Wir hoffen, dass euch dieses Format gefällt, und werden mit einer zweiten Episode nachlegen, sobald es genügend Gesprächsstoff gibt!

Tea Time

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Mit Hands-On Eindrücken von
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Themen und weiterführende Links:
Nintendo Switch
Details zum Onlinemodus
Hands-On Bericht von Benni auf dailydpad
Scalebound wurde gecancelt
What does the cancellation of Scalebound mean for future Xbox exclusives?
Microsoft Scorpio und wie 4K anvisiert wird
Microsoft Whitepaper bei Digital Foundry
Was wir zuletzt gespielt haben
The Last Guardian, The Witness, Anno 1404, Anno 1503, Anno: Erschaffe eine neue Welt, Picross e7, Dragon Quest Builders, Silence, CoD Infinite Warfare, Titanfall 2, Raiden IV

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Bild: cc-by-nc-nd, Miniature Tea Set von April Griffus

#43 – Rare’s Bad Fur Day

In unserem ersten Company-Special wagen wir uns an das Lebenswerk von Rare, die im Jahr 2015 ihr 30 jähriges Bestehen mit dem Release einer grandiosen Spielesammlung (Rare Replay) feierte. Rare hat uns gerade in den späten 90ern und frühen 2000ern begleitet und uns insbesondere auf dem Nintendo 64 mit einem Feuerwerk an tollen, einprägsamen und innovativen Spielen versorgt – nicht umsonst haben wir in unseren Nintendo 64-Specialpodcasts die meisten Raretitel ausgeklammert, um sie in dieser Episode en bloc zu besprechen. Wir gehen durch die Epochen hindurch – von der Gründungsphase Rares, über den Weg zum Third-Party-Entwickler bei Nintendo, hin zur goldenen Ära und dem plötzlichen Aufkauf seitens Microsoft. Wie steht es um die Firma heute, und wohin führt der Weg einiger wichtiger Wegbegleiter?

DK

Teilnehmer:

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Thema:
Firmenportrait: Rare

weiterführende Links:
Battletoads TV Pilot
Bad Game Design: Donkey Kong 64

Erwähnte Spiele:
diverse frühe Arcade-Klassiker, Jetpak, Sabre Wulf, R.C Pro-AM, Rare Replay, Slalom, Battletoads, Battletoads & Double Dragon, Super Battletoads, Teenage Mutant Ninja Turtles, Donkey Kong Country, Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest, Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble, Donkey Kong Land, Donkey Kong Land 2, Donkey Kong Land 3, Street Fighter, Mortal Combat, Tekken, Killer Instinct, Killer Instinct 2, Killer Instinct Gold, Ken Griffey Jr’s Winning Run Baseball, GoldenEye 007, Diddy Kong Racing, Blast Corps, Banjo Kazooie, Conker’s Pocket Tales, Jet Force Gemini, Donkey Kong 64, Mickey’s Speedway USA, Perfect Dark, Banjo-Tooie, Conker’s Bad Fur Day, Star Fox Adventures, Banjo Pilot, Grabbed by the Ghoulies, Conker: Live and Reloaded, Banjo Kazooie: Gruntey’s Revenge, Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero, Viva Pinata, Viva Pinata: Trouble in Paradise, Banjo Kazooie: Nuts and Bolts, Kinect Sports, Kinect Sports 2, Kinect Sports Rivals, Sea of Thieves, Yooka-Laylee, Timesplitters

auch hörenswert:
PT041 – The Power of Nintendo 64 (Teil 1 der N64-Retrospektive)
PT042 – Get N or Get Out (Nintendo 64 – Teil 2) (Teil 2 der N64-Retrospektive)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: Perfect Dark: Killing Hope (Zas) auf overclocked remix
Bild: cc-by-nc stu_wp, DK

#42 – Get N or Get Out (Nintendo 64, Teil 2)

Das Nintendo 64 hat uns alte Podcaster so sehr geprägt, dass eine Episode nicht ausreicht um diese Konsole angemessen zu besprechen. Hier im zweiten Teil geht es munter weiter mit der Vielzahl an tollen Spielen, die für das N64 erschienen sind – und nicht erschienen sind. Etliche Spiele begannen ihre Entwicklung auf dieser Konsole, bevor sie dann doch erst auf dem Gamecube umgesetzt oder gänzlich gecancelt wurden. Zu Beginn aber widmen wir uns ausführlich dem 64DD-Laufwerk und überlegen, was letztendlich zum Scheitern dieser Hardwareerweiterung geführt hat.

nintendo 64

Euch hat dieses Retrospecial gefallen? Dann hört auch in unsere weiteren Retro-Konsolenbesprechungen aus unserem Archiv rein! Wir haben bereits Episoden zum NES, Game Boy, Xbox, Xbox 360 sowie PSP und PS Vita aufgenommen. Weitere werden sicherlich folgen.

Teilnehmer:

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Thema:
20 Jahre Nintendo 64

Erwähnte Spiele:
Doshin the Giant, F-Zero X Expansion Kit, Mario-Artist Reihe, Sim City 64, Japan Pro Golf Tour 64, Fifa, NBA, ISS, Tony Hawk’s Skateboarding, 1080 Snowboarding, Nagano Winter Olympics 98, Wayne Gretzkys 3D Hockey, WCW vs. nWo: World Tour, Top Gear Rally, Top Gear Overdrive, Extreme G-Reihe, World Driver Championship, Automobil Lamborghini, F1 World GP & F1 Pole Position 64, San Francisco Rush, Cruisn-Reihe, Star Wars Racer, Wipeout 64, F-Zero X, Beetle Adventure Racing, Excitebike 64, Star Wars: Shadows of the Empire, Star Wars Episode 1: Racer, Star Wars Rogue Squadron, Star Wars Naboo Starfighter, Killer Instinct, Smash Brothers, Clay Figther 63 ⅓, Fighters Destiny, G A S P Fighters NEXTream, Gauntlet Legends, Space Station Silicon Valley, Blast Corps, Holy Magic Century/Quest 64, Body Harvest, Castlevania, Starcraft, Command & Conquer, Hybrid Heaven, Indiana Jones & The Infernal Machine, Mission Impossible, Pokemon Stadium, Pokemon Snap, Shadow Man, Star Fox 64, Super Man 64, Turok-Series, Operation: Winback, Sin & Punishment, Armorines Project S.W.A.R.M., Kirby Air Ride, Resident Evil Zero, Dinosaur Planet, Eternal Darkness, Final Fantasy 64, Twelve Tales: Conker 64/ Conkers Quest, 64 Wars, Mother 3 – Earthbound 64

ProTipps:
Timo: Metal Rock Jesus findet die nie veröffentlichte US-Version des 64DD, Ben Heck repariert das Nintendo PlayStation
Robert: Rare Replay(*)

auch hörenswert:
PT040 – The Power of Nintendo 64 (Teil 1 der N64-Retrospektive)
PT011 – Keeping in oldschool (NES-Retrospektive)
PT026 – Play it Loud! (Game Boy-Retrospektive)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Bild: CC Hamish Duncan, OOT turns 10

(*): Amazon Affiliate Links. Wir bedanken uns im Rahmen unserer Kaffeekasse!

#41 – The Power of Nintendo 64

Mitte der 90er Jahre wurde der Konsolenmarkt kräftig aufgemischt – Sony preschte mit der PlayStation in den Markt, den zuvor Sega und Nintendo unter sich aufgeteilt haben. Und nicht nur das – die Technik war nun weit ausgereift, so dass 3D-Spiele fortan das Maß aller Dinge wurden. Viele Herausforderungen, denen sich Nintendo stellen musste – und die Antwort hieß Ultra 64 – pardon – Nintendo 64. Nintendo wusste es geschickt, nach und nach bekannte Marken in die neue Dimension zu holen – wohl kein Sprung war in der Spielehstorie so bedeutend wie der von 2D auf 3D. Gleichzeitig bedeutete die Wahl des Datenträgers Cartridge – und nicht die CD – aber auch, dass Nintendo viele Entwickler ziehen lassen musste und insbesondere auf dem japanischen Markt überraschend schwach vertreten war.

nintendo64

Diese Episode ist der erste von zwei Teilen, in denen wir in Erinnerung schwelgen und uns retrospektiv auf das Nintendo 64 stürzen. Wir besprechen weite Teile der Hardware und Zubehör, und schauen uns viele Spiele an – Vom Launch-Portfolio über die Jump’n’Runs, das japanische- und US-Lineup bis hin zum “Jahrhundertspiel” Ocarina of Time und dem Wahnsinnssupport an Partyspielen.

Teilnehmer:

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Thema:
20 Jahre Nintendo 64

Erwähnte Spiele:
Pilotwings 64, Saikyou Habu Shogi, Wayne Gretzky 3D Hockey, Turok, Star Wars Shadows of the Empire, Fifa 64, Doom, Quake 1 & 2, Turok 1-3 + Rage Wars, Duke Nukem Zero Hour, Duke Nukem 3D, Hexen, Daikatana, Wrestling-Games, Tony Hawks Pro Skater-Reihe, Resident Evil 2, Super Mario 64, Banjo Kazooie, Banjo Tooie, Donkey Kong 64, Rayman 2, Glover, Tonic Trouble, Gex 64 – Enter the Gecko, Yoshis Story, Kirby 64, Mischief Makers, The Legend of Zelda – Ocarina of Time, The Legend of Zelda – Majoras Mask, Mario Kart 64, Diddy Kong Racing, Snowboard Kids, Mickys Racing USA, Mario Party-Reihe, Mario Golf 64, Mario Tennis 64, Bomberman 64

auch hörenswert:
PT011 – Keeping in oldschool (NES-Retrospektive)
PT026 – Play it Loud! (Game Boy-Retrospektive)
PT029 – WiiU

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Bild: CC Frédéric Bisson, Nintendo 64

Gametalk – The Legend of Zelda: The Wind Waker

wind waker

The Wind Waker(*) hat eine bewegende Geschichte hinter sich – trat es doch das Erbe der beiden großen Vorgänger Ocarina of Time und Majoras Mask an, hievte The Legend of Zelda auf eine neue Konsolengeneration, und musste nach beeindruckenden Rendertrailern die Erwartungen der Fans erfüllen. Nintendo jedoch wählte einen anderen Weg als erwartet, und schuf mit einem völlig unerwarteten Cel-Shading Look einen mittlerweile zeitlosen Klassiker der Reihe. Doch der Weg hin zu diesem Status war nicht einfach, und mit der HD-Version auf der Wii U hat Nintendo noch einmal aufgezeigt, wie schön dieses Spiel eigentlich ist. Wir finden, dass The Wind Waker die beste Vorbereitung auf das kommende Breath of the Wild ist – und einen eigenen Gametalk verdient hat.

Wir lassen die Entwicklungsgeschichte von Wind Waker Revue passieren, und stellen fest, was für tolle und insbesondere starke weibliche Charactere im Laufe der Geschichte auftauchen. Wir geben ein paar Tipps für Neueinsteiger, und ärgern uns über ein paar kleinere Schnitzer während der Fortlaufs des Spiels, die Nintendo auch in der überarbeiteten Version leider nicht glattgeschliffen hat. Und natürlich diskutieren wir, wie sich der Ruf von Wind Waker bei den Fans und Kritikern im Laufe der Zeit verändert hat. Aber eines ist klar: Wind Waker ist eine klare Kaufempfehlung – egal ob in der Gamecube-Originalversion, oder der HD-Version auf der WiiU.

Teilnehmer:

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SPOILER WARNING

auch hörenswert:
Gametalk – The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Gametalk – The Legend of Zelda: Majoras Mask

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

(*) Affiliate-Links

#26 – Play it Loud!

Nach einer länger als geplanten Pause melden wir uns zurück mit dieser epischen Episode über den Game Boy. In diesem Jahr feiert Nintendos Handheld aus dem Jahre 1989 sein 25 jähriges Jubiläum, und wir blicken zurück auf eine erstaunliche Geschichte. Wir beleuchten dabei den Zeitraum bis zum Ableben des Game Boy Color und packen dazu jede Menge Anekdoten aus unserer Erinnerung, Geschichte und Popkultur aus. Verstärkung haben wir uns mit Benny einmal wieder aus dem Hause DailyDpad geholt. Wir diskutieren, was die Marke “Game Boy” heute noch bedeutet, und geben Empfehlungen, wie man Game Boy Spiele heute noch spielen kann – sowohl für Nostalgiker und Fans der Original-Hardware, als auch auf aktuellen Platformen.

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Thema:
Game Boy

erwähnte Spiele:
Tetris, Tetris Attack, Kirbys Dreamland, Kirbys Dreamland 2, Super Mario Land, Super Mario Land 2: Six Golden Coins, Super Mario Land 3: Wario Land, Wario Land 2, The Flintstones, Mega Man: Dr. Wilys Revenge, Mortal Combat, Mortal Combat 2, Pokemon (rote, blaue und gelbe Edition), Pokemon Trading Card Game, Pokemon Pinball, Donkey Kong, Donkey Kong Land, Donkey Kong Land 2, Donkey Kong Land 3, Donkey Kong Country, The Legend of Zelda: Links Awakening, The Legend of Zelda: Oracle of Ages, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, Metroid 2, Sword of Hope, Mystic Quest, Kirby Tilt ‘n’ Rumble

Weiterführende Links zu Episode:
how to replace a cartridge battery
Dailydpad: Game Boy, wo bist du?
Dailydpad: Retro für die Autofahrt
Nintendo: Third Quarter Financial Results Briefing

Auch hörenswert:
PT011 – Keeping it Oldschool mit unserem Rückblick aufs NES

Was wir gespielt haben:
TwoDots, P.T., Valiant Hearts, Star Wars Commander, The Crew (Beta), A Story about my Uncle, Lords of the Fallen, Super Smash Brothers for Nintendo 3DS, Alien: Isolation, Halo: Masterchief Edition, Grand Theft Auto: San Andreas (Xbox 360)

ProTipps:
Timo: Hori Controller
Carsten: Capcom 30th Anniversary Character Encyclopedia
Benni: Metroid Retrospektive (Dailydpad-Artikelreihe)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: Pixelacos Sounds – Gameboy Megamix Vol. 1