Gametalk – Metroid Fusion

Metroid Fusion
erschien 2002 auf dem Game Boy Advance
released außerdem auf: Wii U
entwickelt von Nintendo R&D1
publiziert von Nintendo

Metroid Fusion, auch als Metroid 4 bekannt, knüpft direkt an den mittlerweile zum Klassiker gewordenen Vorgänger Super Metroid auf dem SNES an. Obwohl es merklich im Schatten des zeitgleich erscheinenden Metroid Prime steht, lässt es sich davon nicht beeindrucken und bietet uns ein erstklassiges, für sich stehendes 2D-Abenteuer, welches sich von den großen Konsolenablegern keineswegs verstecken muss – ganz im Gegenteil. Nun, kurz vor Release des fünften Teils der Serie, arbeiten wir uns nochmal durch den vierten Teil durch und stellen fest, dass es vielleicht für den ein oder anderen von uns der beste Teil der 2D-Metroids sein könnte…

Teilnehmer:

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SPOILER WARNING

Auch hörenswert:
Gametalk – Metroid: Zero Mission
Gametalk – Metroid: Samus Returns
Gametalk – Super Metroid

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Gametalk – Super Metroid

Super Metroid
erschien 1994 auf dem Super Nintendo
released außerdem auf: Wii, Wii U, New Nintendo 3DS, Switch, SNES Classic Mini
entwickelt von Nintendo R&D1
publiziert von Nintendo

Mit Super Metroid hat Nintendo 1994 einen Ausnahmetitel und zweifelsohne einen zeitlosen, ein ganzes Genre begründeten Titel erschaffen. Ja, man muss derart viel Lob für dieses Spiel erlauben; und so machen wir uns ehrfürchtig an diesen Gametalk. Super Metroid markiert bereits den dritten Teil der Metroid-Reihe und schließt auch storytechnisch eine Trilogie ab, die sich über gleich drei Plattformen hinweg erstreckt. Wir haben uns den Vorgängern bereits über die jeweiligen Remakes mit einzelnen Gametalks (Zero Mission & Samus Returns) gewidmet und setzen unsere Metroid-Reihe natürlich mit dem dritten Teil fort. Auch mehr als 25 Jahre nach Release begeistert Super Metroid die Fans, und ist aus der Speedrun-Szene nicht mehr wegzudenken. Warum Super Metroid so ein wichtiger Titel in Nintendos Portfolio ist, und warum wir so lange auf einen Nachfolger warten mussten – all das haben wir versucht herauszufinden.

Teilnehmer:

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SPOILER WARNING

weiterführende Links:
The complete ranking of the Metroid series (Polygon)
A Link to the Past & Super Metroid Randomizer
AGDQ 2020 Finale – Kill or save the animals

Auch hörenswert:
Gametalk – Metroid: Zero Mission
Gametalk – Metroid: Samus Returns

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

#73 – MiSTer Dreamcast

Es sind schwierige Zeiten, in denen wir uns aktuell befinden – Wir müssen sozialen Abstand halten, Einbußen hinnehmen oder, wie beispielsweise das Krankenhauspersonal, unglaubliches Pensum leisten, um mit einer Situation, einer Pandemie, klarzukommen, die niemand unserer oder unserer Elterngeneration bislang erlebt hat. Das beschäftigt natürlich auch uns. Aber es gibt auch schöne Themen zu besprechen – Sony und Microsoft lassen salamitaktisch Infohäppchen zur nächsten Konsolengeneration fallen, und wir haben uns intensiv mit Retrothemen auseinandergesetzt und berichten von Timos Dreamcastumbau und Roberts MiSTer-Projekt. Enjoy – und bleibt gesund!

Teilnehmer:

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Themen
Corona
Sony erklärt uns, was eine SSD ist
Dreamcast-Umbau
SNES Classic Mini Modding + weitere Mini-Konsolen
FPGA/Projekt MiSTer

Weiterführende Links zur Sendung:
Was ist MiSTer?
Youtube: SmokeMonster
Youtube: PEZZ82
misteraddons.com
GDEMU – Revive your Dreamcast

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

#70 – CONTROL’s Awakening (Gamescom 2019)

Nach einem Jahr Pause haben wir uns endlich mal wieder nach Köln zur diesjährigen Gamescom begeben. Während Timo auf der Suche war nach einem Spiel, welches seine Leidenschaft für Spiele wieder aufleben lassen könnte, ist Robert zusätzlich eifrig für dailydpad unterwegs. Wir sind uns auf jeden Fall einig: Die Gamescom hat in diesem Jahr wieder hervorragend funktioniert bildet die unglaublich breite Welt der Videospiele hervorragend ab.

Teilnehmer:

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Themen:
Die Gamescom 2019

Weiterführende Links:
Gamescom-Anspielberichte auf dailydpad.de

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Gametalk – Metroid: Samus Returns

Metroid: Samus Returns
erschien 2017 auf dem Nintendo 3DS
entwickelt von Mercury Steam
publiziert von Nintendo

Mit Metroid: Samus Returns(*) führen wir unsere Podcast-Reise in das Metroid-Universum fort, welche im letzten Jahr mit Metroid: Zero Mission begann. Samus Returns kam dafür im Herbst 2017 wie gerufen, ist es doch ein waschechtes Remake des zweiten Teils Return of Samus, das 1991 auf dem Game Boy erschien. Bis auf die grundlegende Spielidee ist jedoch kein Stein auf dem anderen geblieben, und das Entwicklungsstudio Mercury Steam hat sich so einige Freiheiten bei diesem Spiel genommen. Das blieb nicht ganz ohne Kritik, ist es doch das erste 2D-Metroid seit geschlagenen 13 Jahren, und gerade in diesem Genre hat sich seither eine Menge getan.
Auf unserer Reise in das Metroid-Universum haben wir jedenfalls Blut geleckt, und darum soll diese Podcastreihe damit auch noch nicht beendet sein. Kein geringerer Teil als das legendäre Super Metroid schließt schließlich an den zweiten Teil an…

Teilnehmer:

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SPOILER WARNING

weiterführende Links:
Warum Samus Returns nicht auf der Switch erschien
Vergleich: Metroid 2 vs. Samus Returns vs. AM2R

Auch hörenswert:
Gametalk – Metroid: Zero Mission

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

(*): Affiliate-Link

#64 – 5 DS/3DS-Spiele, die wir uns für die Switch wünschen

Nintendos Switch läuft von einem Rekordergebnis zum nächsten – und wirft die Frage auf, was mit dem zweiten Standbein, der Mobilplatform 3DS passieren wird, die nun auch schon 7 Jahre auf dem Buckel hat. Sowohl 3DS als auch die Vorgängerplatform DS zeichnen sich durch ein enorm breites und abwechslungsreiches Spieleportfolio aus, das viele Nischen besetzt. Nicht wenige Titel fühlen sich für uns zudem an, als wären sie auf einem größeren Bildschirm oder gar im Wohnzimmer besser aufgehoben – wie geschaffen also für die Nintendo Switch! Wir haben uns durch den Katalog gewühlt und jeweils 5 Spiele ausgesucht, die unserer Meinung perfekt für eine Switch-Umsetzung geeignet wären. Verstärken tut uns dieses Mal Ben, der uns ebenfalls sein noch junges Projekt Behind the Screens vorstellt – welches euch an dieser Stelle wärmstens empfohlen ist. Hört und lest doch mal rein!

Teilnehmer:

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Auch hörenswert:
PT049 – Nintendo Switch
PT026 – Play it Loud! zum Game Boy

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

#58 – More Fun Podcast (SNES)

Wir begeben uns in die frühen 90er-Jahre und damit mitten hinein in den Consolewar. Nintendo stieg 1990 mit dem Super Famicom in die 16 Bit-Ära ein, und warf mit Begriffen wie Mode 7 und Super FX um sich, um dem Blast Processing der Konkurrenz aus dem Hause SEGA zu begegnen. Was war das für eine spannende Ära! In diesem Super Nintendo-Konsolenspecial erinnern wir uns an großartige Spiele aus dieser Zeit, die die Konsole geprägt haben – sei es Super Mario World, A Link to the Past oder Secret of Mana. Und natürlich gehen wir intensiv auf das kommende Nintendo Classic Mini in der Super Nintendo-Variante ein und schätzen dessen Lineup ein.

Teilnehmer:

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Thema:
Retro-Konsolenspecial: Super Nintendo Entertainment System

Erwähnte Spiele:
Super Mario World, F-Zero, Pilotwings, Sim City, Gradius III, Final Fight, Super Soccer, Super Tennis, Super R-Type, Super Mario All-Stars, Donkey Kong Country-Reihe, Super Mario Kart, Street Fighter II: The World Warrior, Contra III, Starfox I & II, Super Mario World 2: Yoshis Island, Super Mario RPG: Legend of the seven Stars, Mega Man X-Serie, Breath of Fire I & II, Final Fantasy Mystic Quest, Illusion of Time, Lufia-Reihe, Mystic Quest Legends, Secret of Mana (Seiken Densetsu II + III), Secret of Evermore, Terranigma, Chrono Trigger, Final Fantasy IV – VI, Mother Earthbound II, Ogre Battle, Shadowrun, The 7th Saga, Ultima 6, Dragon Quest V, VI, III Remake, Fire Emblem, Star Ocean, Tales of Phantasia, Mario Paint, Bomberman, Actraiser, Flashback, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Kirby Super Star, Kirby’s Dream Course, Street Fighter 2 Turbo: Hyper Fighting, Super Castlevania IV, Super Ghouls ‘n’ Ghosts, Super Metroid, Super Punch Out!!

auch hörenswert:
PT011 – Keeping in oldschool (NES-Retrospektive)
PT026 – Play it Loud! (Game Boy-Retrospektive)
PT041 & PT042 (Nintendo 64-Retrospektive)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Bild: cc-by-sa-2.0 Dineshraj Goomany, Super Nintendo Controller

#56 – Der Dschungel von Köln (Gamescom 2017, Teil 1)

Wie schon im letzten Jahr haben wir uns auf den Weg nach Köln gemacht, um uns auf der diesjährigen Gamescom umzuschauen, Leute kennenzulernen, neue Spiele auszuprobieren und jede Menge Eindrücke zu sammeln. Im ersten Teil unserer diesjährigen Gamescom-Berichterstattung stürzen wir uns primär auf die “Großen Drei”, natürlich Nintendo, Microsoft und Sony. Um euch die Navigation zu vereinfachen oder einfach nur um euch die Möglichkeit zu geben, eventuellen Spoilern aus dem Weg zu gehen, gibt es dieses Mal auch wieder Kapitelmarken.
Was waren eure Highlights der diesjährigen Gamescom? Hinterlasst doch einfach einen Kommentar!
Im zweiten Teil werden wir dann über unsere VR-Erlebnisse, die Retro-Halle, und etwaigen Massagebesuchen berichten – stay tuned!

Teilnehmer:

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Themen:
Die Gamescom 2017

Erwähnte Spiele:
Metroid: Samus Returns, Super Mario Odyssey, Mario + Rabbids: Kingdom Battle, Super Lucky’s Tale, Crackdown 3, Cuphead, Detroit: Become Human, Gwent: The Witcher Card Game – Thronebreaker, The Crew 2, Destiny 2

Außerdem:
Xbox One X Experience
Gamescom Awards

auch hörenswert:
Unsere Episoden zur Gamescom 2016
PT039 – Resort und Spa Gamescom 2016
PT040 – Gamescom Imaginators

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

#55 – Tea Time 08/2017

August = Gamescom-Zeit! Wir machen uns langsam bereit für ein paar aufregende Tage in Köln, zu denen wir wie schon im letzten Jahr vollzählig anreisen werden. Außerdem wird es diesmal überraschend Retro, nicht zuletzt aufgrund des SNES Classic Mini, welches uns Nintendo im nächsten Monat verkaufen möchte. Aufregende Zeiten also!

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Ab sofort findet ihr uns auch auf Instagram. Und schaut doch auch mal im Discord-Channel vorbei – dort wird es in Zukunft auch angekündigte Livestreams unserer Podcastaufnahmen geben!

Was wir zuletzt gespielt haben:
The Legend of Zelda – A Link Between Worlds, Elite Dangerous, Pyre, No Man’s Sky, Diablo 3, The Witcher 3, The Witness

ProTipps:
PS4 Shareplay
Gamecube HDMi Video Adapter (Metal Rock Jesus Review)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Gametalk – Metroid: Zero Mission

Metroid: Zero Mission
erschien 2004 auf dem Game Boy Advance
entwickelt von Nintendo R&D1
publiziert von Nintendo

Metroid: Zero Mission ist ein Remake des originalen Metroid aus dem Jahre 1986. Ein guter Einstieg in die (2D)-Metroid-Reihe, erzählt es nicht nur viel über die Origin von unserer Heldin Samus Aran, sondern ist aufgrund der stark überarbeiteten Optik, Bedienung und Leveldesign auch heute noch sehr zugänglich und hat auch im Jahr 2017 nicht von seiner Faszination eingebüßt. Für uns bedeutet Zero Mission ebenfalls ein Einstieg in die 2D-Metroid Reihe, über den wir in diesem Gameplay berichten. Und wenn ihr auch so gespannt auf das kommende Metroid: Samus Returns(*) seid wie wir, sei euch dieser Podcast besonders ans Herz gelegt.

titlescreen

Teilnehmer:

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SPOILER WARNING

weiterführende Links:
Map im Google Maps-Style
Instruction Manual

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

(*): Affiliate-Link

#54 – Culturemania (E3 2017, Teil 2)

Im zweiten Teil unseres E3-Nachklapps schauen wir uns an, was Ubisoft, Sony und Nintendo schönes auf die Bühne mitgebracht haben. Ganz besonders gespannt waren wir im Vorfeld natürlich auf die Präsentation von Nintendo, die nach dem Switch-Launch im März nun am Zugzwang sind. Und natürlich küren wir am Ende der Episode unsere Highlights in Form von Top 5-Spielen, die es uns besonders angetan haben. Es verstärkt uns diesmal Yannic von Culturevania/VRnerds

starlink

Teilnehmer:

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avatar Yannic

Themen:
Die Electronic Entertainment Expo 2017:
Ubisoft, Sony & Nintendo

erwähnte Spiele:
Mario + Rabbids Kingdom Battle, Assassin’s Creed Origins, The Crew 2, South Park – The fractured but whole, Transference, Skull & Bones, Just Dance 2018, South Park Phone Destroyer, Star Link – Battle for Atlas, Steep – Road to the Olympics, Far Cry 5 , Beyond Good & Evil 2, Uncharted Lost Legacy, Horizon Zero Dawn – Frozen Wilds, Days Gone, Monster Hunter World, Shadow of the Colossus , Marvel vs Capcom Infinite, Call of Duty WWII, Skyrim VR, Star Child, The Inpatient, Final Fantasy XV, Bravo Team, Moss, God of War, Detroit – Become Human, Destiny 2, Spider-Man, Xenoblade Chronicles 2, Kirby 2018, Metroid Prime 4, Yoshi 2018, Pokken Tournament DX, Pokemon Switch, Fire Emblem Warriors, Rocket League, Zelda: Breath of the Wild DLC, , Mario + Rabbids Kingdom Battle, Super Mario Odyssey, Metroid: Samus Returns, Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser’s Minions

Unsere Top 5:
Carsten:
1. Anthem
2. Beyond Good & Evil 2
3. Metroid Prime 4
4. Super Mario Odyssee
5. God of War

Robert:
1. Spider-Man
2. Detroid: Become Human
3. Destiny 2
4. Starlink
5. South Park – The fractured but whole

Timo:
1. Spider-Man
2. Mario X Rabbids
3. Anthem
4. Starlink
5. Metroid Samus Returns

Yannic:
1. A Way Out
2. Detroid: Become Human
3. Assassins Creed: Origins
4. South Park – The fractured but whole
5. Days Gone

auch hörenswert:
PT053 – The Duke is back mit dem ersten Teil unserer E3-Berichterstattung 2017
PT038 – now with a grappling hook zur E3 2016

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

Bild: Ubisoft

Gametalk – The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Der neueste Ableger der Zelda-Reihe hat nahezu alle Kritiker und Fans überzeugt, etwas besseres konnte Nintendo zum Launch der Switch eigentlich nicht passieren. Behutsam wurde die altbekannte Zelda-Formel aufgebrochen, runderneuert, und selten hat sich eine Spieleserie so frisch angefühlt. Breath of the Wild zeigt uns, wie eine Open World aussehen kann, in der uns nahezu keine Grenzen gesetzt sind. In der wir uns zusammen mit Link aufmachen, Ganon zu besiegen. Wir ergründen, warum sich dieses Spiel so frisch anfühlt, und holen Stimmen ein, um herauszufinden wie divers sich der Einstieg in die Welt von Hyrule angefühlt hat. Viel Spaß!

botw

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Carsten
avatar Robert

Mit Eindrücken von:
avatar Benjamin
avatar Sebastian
avatar Stefan

SPOILER WARNING

auch hörenswert:
Gametalk – The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Gametalk – The Legend of Zelda: Majoras Mask
Gametalk – The Legend of Zelda: The Wind Waker

#49 – Nintendo Switch

Nintendos neue Hybridkonsole ist da: Die Switch. Auch bei uns hat diese Konsole Einzug gefunden, und eine Woche nach Release hat sich so langsam abgezeichnet, wie sich diese Konsole im Alltag schlägt. Wir diskutieren über unsere Controllerpräferenzen, die Verarbeitung der Konsole, und wie praktikabel die Switch-Funktion ist. Wie begründet sind etwa die Sorgen, dass das Display zu schnell zerkratzt? Auch werfen wir einen Blick in die Zukunft – sprich die Post-Zelda-Zeit, und was wir in den nächsten Monaten an Spielen erwarten können.

nintendo switch

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Carsten
avatar Robert

unsere Freundescodes:
Carsten: SW-1842-0499-2403
Robert: SW-7419-4102-4521
Timo: SW-7064-2025-9435

weiterführende Links:
Switch durability test
“Scratchgate” auf neogaf

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Bild: cc-by-sa-2.0 Sergey Galyonkin, Nintendo Switch and flowers

#47 – Tea Time 01/2017

Surprise – ein neues Format hier bei uns. Wir haben gemerkt, dass sich einiges an Gesprächsbedarf zu einigen aktuellen Entwicklungen angesammelt hat – und mit der Tea Time haben wir nun ein wenig Raum geschaffen, unsere Gedanken diesbezüglich auf Tonband zu packen. Konkret geht es in der ersten Tea Time natürlich um die Switch, die in wenigen Wochen in den Startlöchern steht. Unsere persönlichen Einschätzungen und Besorgnisse werden abgerundet durch ein kleines Gespräch mit Benni vom Dailydpad, der bei der Roadshow von Nintendo bereits persönlich Hand an die Switch legen durfte. Weitere Themen umfassen das gecancelte Scalebound sowie Microsofts Strategie bezüglich der Scorpio. Wir hoffen, dass euch dieses Format gefällt, und werden mit einer zweiten Episode nachlegen, sobald es genügend Gesprächsstoff gibt!

Tea Time

avatar Timo
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avatar Robert

Mit Hands-On Eindrücken von
avatar Benjamin

Themen und weiterführende Links:
Nintendo Switch
Details zum Onlinemodus
Hands-On Bericht von Benni auf dailydpad
Scalebound wurde gecancelt
What does the cancellation of Scalebound mean for future Xbox exclusives?
Microsoft Scorpio und wie 4K anvisiert wird
Microsoft Whitepaper bei Digital Foundry
Was wir zuletzt gespielt haben
The Last Guardian, The Witness, Anno 1404, Anno 1503, Anno: Erschaffe eine neue Welt, Picross e7, Dragon Quest Builders, Silence, CoD Infinite Warfare, Titanfall 2, Raiden IV

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Bild: cc-by-nc-nd, Miniature Tea Set von April Griffus

#43 – Rare’s Bad Fur Day

In unserem ersten Company-Special wagen wir uns an das Lebenswerk von Rare, die im Jahr 2015 ihr 30 jähriges Bestehen mit dem Release einer grandiosen Spielesammlung (Rare Replay) feierte. Rare hat uns gerade in den späten 90ern und frühen 2000ern begleitet und uns insbesondere auf dem Nintendo 64 mit einem Feuerwerk an tollen, einprägsamen und innovativen Spielen versorgt – nicht umsonst haben wir in unseren Nintendo 64-Specialpodcasts die meisten Raretitel ausgeklammert, um sie in dieser Episode en bloc zu besprechen. Wir gehen durch die Epochen hindurch – von der Gründungsphase Rares, über den Weg zum Third-Party-Entwickler bei Nintendo, hin zur goldenen Ära und dem plötzlichen Aufkauf seitens Microsoft. Wie steht es um die Firma heute, und wohin führt der Weg einiger wichtiger Wegbegleiter?

DK

Teilnehmer:

avatar Timo
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Thema:
Firmenportrait: Rare

weiterführende Links:
Battletoads TV Pilot
Bad Game Design: Donkey Kong 64

Erwähnte Spiele:
diverse frühe Arcade-Klassiker, Jetpak, Sabre Wulf, R.C Pro-AM, Rare Replay, Slalom, Battletoads, Battletoads & Double Dragon, Super Battletoads, Teenage Mutant Ninja Turtles, Donkey Kong Country, Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest, Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble, Donkey Kong Land, Donkey Kong Land 2, Donkey Kong Land 3, Street Fighter, Mortal Combat, Tekken, Killer Instinct, Killer Instinct 2, Killer Instinct Gold, Ken Griffey Jr’s Winning Run Baseball, GoldenEye 007, Diddy Kong Racing, Blast Corps, Banjo Kazooie, Conker’s Pocket Tales, Jet Force Gemini, Donkey Kong 64, Mickey’s Speedway USA, Perfect Dark, Banjo-Tooie, Conker’s Bad Fur Day, Star Fox Adventures, Banjo Pilot, Grabbed by the Ghoulies, Conker: Live and Reloaded, Banjo Kazooie: Gruntey’s Revenge, Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero, Viva Pinata, Viva Pinata: Trouble in Paradise, Banjo Kazooie: Nuts and Bolts, Kinect Sports, Kinect Sports 2, Kinect Sports Rivals, Sea of Thieves, Yooka-Laylee, Timesplitters

auch hörenswert:
PT041 – The Power of Nintendo 64 (Teil 1 der N64-Retrospektive)
PT042 – Get N or Get Out (Nintendo 64 – Teil 2) (Teil 2 der N64-Retrospektive)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: Perfect Dark: Killing Hope (Zas) auf overclocked remix
Bild: cc-by-nc stu_wp, DK

#42 – Get N or Get Out (Nintendo 64, Teil 2)

Das Nintendo 64 hat uns alte Podcaster so sehr geprägt, dass eine Episode nicht ausreicht um diese Konsole angemessen zu besprechen. Hier im zweiten Teil geht es munter weiter mit der Vielzahl an tollen Spielen, die für das N64 erschienen sind – und nicht erschienen sind. Etliche Spiele begannen ihre Entwicklung auf dieser Konsole, bevor sie dann doch erst auf dem Gamecube umgesetzt oder gänzlich gecancelt wurden. Zu Beginn aber widmen wir uns ausführlich dem 64DD-Laufwerk und überlegen, was letztendlich zum Scheitern dieser Hardwareerweiterung geführt hat.

nintendo 64

Euch hat dieses Retrospecial gefallen? Dann hört auch in unsere weiteren Retro-Konsolenbesprechungen aus unserem Archiv rein! Wir haben bereits Episoden zum NES, Game Boy, Xbox, Xbox 360 sowie PSP und PS Vita aufgenommen. Weitere werden sicherlich folgen.

Teilnehmer:

avatar Timo
avatar Carsten
avatar Robert

Thema:
20 Jahre Nintendo 64

Erwähnte Spiele:
Doshin the Giant, F-Zero X Expansion Kit, Mario-Artist Reihe, Sim City 64, Japan Pro Golf Tour 64, Fifa, NBA, ISS, Tony Hawk’s Skateboarding, 1080 Snowboarding, Nagano Winter Olympics 98, Wayne Gretzkys 3D Hockey, WCW vs. nWo: World Tour, Top Gear Rally, Top Gear Overdrive, Extreme G-Reihe, World Driver Championship, Automobil Lamborghini, F1 World GP & F1 Pole Position 64, San Francisco Rush, Cruisn-Reihe, Star Wars Racer, Wipeout 64, F-Zero X, Beetle Adventure Racing, Excitebike 64, Star Wars: Shadows of the Empire, Star Wars Episode 1: Racer, Star Wars Rogue Squadron, Star Wars Naboo Starfighter, Killer Instinct, Smash Brothers, Clay Figther 63 ⅓, Fighters Destiny, G A S P Fighters NEXTream, Gauntlet Legends, Space Station Silicon Valley, Blast Corps, Holy Magic Century/Quest 64, Body Harvest, Castlevania, Starcraft, Command & Conquer, Hybrid Heaven, Indiana Jones & The Infernal Machine, Mission Impossible, Pokemon Stadium, Pokemon Snap, Shadow Man, Star Fox 64, Super Man 64, Turok-Series, Operation: Winback, Sin & Punishment, Armorines Project S.W.A.R.M., Kirby Air Ride, Resident Evil Zero, Dinosaur Planet, Eternal Darkness, Final Fantasy 64, Twelve Tales: Conker 64/ Conkers Quest, 64 Wars, Mother 3 – Earthbound 64

ProTipps:
Timo: Metal Rock Jesus findet die nie veröffentlichte US-Version des 64DD, Ben Heck repariert das Nintendo PlayStation
Robert: Rare Replay(*)

auch hörenswert:
PT040 – The Power of Nintendo 64 (Teil 1 der N64-Retrospektive)
PT011 – Keeping in oldschool (NES-Retrospektive)
PT026 – Play it Loud! (Game Boy-Retrospektive)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Bild: CC Hamish Duncan, OOT turns 10

(*): Amazon Affiliate Links. Wir bedanken uns im Rahmen unserer Kaffeekasse!

#41 – The Power of Nintendo 64

Mitte der 90er Jahre wurde der Konsolenmarkt kräftig aufgemischt – Sony preschte mit der PlayStation in den Markt, den zuvor Sega und Nintendo unter sich aufgeteilt haben. Und nicht nur das – die Technik war nun weit ausgereift, so dass 3D-Spiele fortan das Maß aller Dinge wurden. Viele Herausforderungen, denen sich Nintendo stellen musste – und die Antwort hieß Ultra 64 – pardon – Nintendo 64. Nintendo wusste es geschickt, nach und nach bekannte Marken in die neue Dimension zu holen – wohl kein Sprung war in der Spielehstorie so bedeutend wie der von 2D auf 3D. Gleichzeitig bedeutete die Wahl des Datenträgers Cartridge – und nicht die CD – aber auch, dass Nintendo viele Entwickler ziehen lassen musste und insbesondere auf dem japanischen Markt überraschend schwach vertreten war.

nintendo64

Diese Episode ist der erste von zwei Teilen, in denen wir in Erinnerung schwelgen und uns retrospektiv auf das Nintendo 64 stürzen. Wir besprechen weite Teile der Hardware und Zubehör, und schauen uns viele Spiele an – Vom Launch-Portfolio über die Jump’n’Runs, das japanische- und US-Lineup bis hin zum “Jahrhundertspiel” Ocarina of Time und dem Wahnsinnssupport an Partyspielen.

Teilnehmer:

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Thema:
20 Jahre Nintendo 64

Erwähnte Spiele:
Pilotwings 64, Saikyou Habu Shogi, Wayne Gretzky 3D Hockey, Turok, Star Wars Shadows of the Empire, Fifa 64, Doom, Quake 1 & 2, Turok 1-3 + Rage Wars, Duke Nukem Zero Hour, Duke Nukem 3D, Hexen, Daikatana, Wrestling-Games, Tony Hawks Pro Skater-Reihe, Resident Evil 2, Super Mario 64, Banjo Kazooie, Banjo Tooie, Donkey Kong 64, Rayman 2, Glover, Tonic Trouble, Gex 64 – Enter the Gecko, Yoshis Story, Kirby 64, Mischief Makers, The Legend of Zelda – Ocarina of Time, The Legend of Zelda – Majoras Mask, Mario Kart 64, Diddy Kong Racing, Snowboard Kids, Mickys Racing USA, Mario Party-Reihe, Mario Golf 64, Mario Tennis 64, Bomberman 64

auch hörenswert:
PT011 – Keeping in oldschool (NES-Retrospektive)
PT026 – Play it Loud! (Game Boy-Retrospektive)
PT029 – WiiU

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Bild: CC Frédéric Bisson, Nintendo 64

Gametalk – The Legend of Zelda: The Wind Waker

wind waker

The Wind Waker(*) hat eine bewegende Geschichte hinter sich – trat es doch das Erbe der beiden großen Vorgänger Ocarina of Time und Majoras Mask an, hievte The Legend of Zelda auf eine neue Konsolengeneration, und musste nach beeindruckenden Rendertrailern die Erwartungen der Fans erfüllen. Nintendo jedoch wählte einen anderen Weg als erwartet, und schuf mit einem völlig unerwarteten Cel-Shading Look einen mittlerweile zeitlosen Klassiker der Reihe. Doch der Weg hin zu diesem Status war nicht einfach, und mit der HD-Version auf der Wii U hat Nintendo noch einmal aufgezeigt, wie schön dieses Spiel eigentlich ist. Wir finden, dass The Wind Waker die beste Vorbereitung auf das kommende Breath of the Wild ist – und einen eigenen Gametalk verdient hat.

Wir lassen die Entwicklungsgeschichte von Wind Waker Revue passieren, und stellen fest, was für tolle und insbesondere starke weibliche Charactere im Laufe der Geschichte auftauchen. Wir geben ein paar Tipps für Neueinsteiger, und ärgern uns über ein paar kleinere Schnitzer während der Fortlaufs des Spiels, die Nintendo auch in der überarbeiteten Version leider nicht glattgeschliffen hat. Und natürlich diskutieren wir, wie sich der Ruf von Wind Waker bei den Fans und Kritikern im Laufe der Zeit verändert hat. Aber eines ist klar: Wind Waker ist eine klare Kaufempfehlung – egal ob in der Gamecube-Originalversion, oder der HD-Version auf der WiiU.

Teilnehmer:

avatar Timo
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SPOILER WARNING

auch hörenswert:
Gametalk – The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Gametalk – The Legend of Zelda: Majoras Mask

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

(*) Affiliate-Links

#26 – Play it Loud!

Nach einer länger als geplanten Pause melden wir uns zurück mit dieser epischen Episode über den Game Boy. In diesem Jahr feiert Nintendos Handheld aus dem Jahre 1989 sein 25 jähriges Jubiläum, und wir blicken zurück auf eine erstaunliche Geschichte. Wir beleuchten dabei den Zeitraum bis zum Ableben des Game Boy Color und packen dazu jede Menge Anekdoten aus unserer Erinnerung, Geschichte und Popkultur aus. Verstärkung haben wir uns mit Benny einmal wieder aus dem Hause DailyDpad geholt. Wir diskutieren, was die Marke “Game Boy” heute noch bedeutet, und geben Empfehlungen, wie man Game Boy Spiele heute noch spielen kann – sowohl für Nostalgiker und Fans der Original-Hardware, als auch auf aktuellen Platformen.

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Thema:
Game Boy

erwähnte Spiele:
Tetris, Tetris Attack, Kirbys Dreamland, Kirbys Dreamland 2, Super Mario Land, Super Mario Land 2: Six Golden Coins, Super Mario Land 3: Wario Land, Wario Land 2, The Flintstones, Mega Man: Dr. Wilys Revenge, Mortal Combat, Mortal Combat 2, Pokemon (rote, blaue und gelbe Edition), Pokemon Trading Card Game, Pokemon Pinball, Donkey Kong, Donkey Kong Land, Donkey Kong Land 2, Donkey Kong Land 3, Donkey Kong Country, The Legend of Zelda: Links Awakening, The Legend of Zelda: Oracle of Ages, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, Metroid 2, Sword of Hope, Mystic Quest, Kirby Tilt ‘n’ Rumble

Weiterführende Links zu Episode:
how to replace a cartridge battery
Dailydpad: Game Boy, wo bist du?
Dailydpad: Retro für die Autofahrt
Nintendo: Third Quarter Financial Results Briefing

Auch hörenswert:
PT011 – Keeping it Oldschool mit unserem Rückblick aufs NES

Was wir gespielt haben:
TwoDots, P.T., Valiant Hearts, Star Wars Commander, The Crew (Beta), A Story about my Uncle, Lords of the Fallen, Super Smash Brothers for Nintendo 3DS, Alien: Isolation, Halo: Masterchief Edition, Grand Theft Auto: San Andreas (Xbox 360)

ProTipps:
Timo: Hori Controller
Carsten: Capcom 30th Anniversary Character Encyclopedia
Benni: Metroid Retrospektive (Dailydpad-Artikelreihe)

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix
Outro: Pixelacos Sounds – Gameboy Megamix Vol. 1